Si estudias animación, tus posibilidades van más allá del cine… Y llegan hasta los videojuegos, la publicidad e incluso la realidad virtual y la Fórmula 1. Para Celia Gómez, estudiante del Grado de Animación, “estudiar en U-tad es como estar en un parque de atracciones todos los días”, y es que esta carrera le ha permitido unir su pasión y su profesión.
Seguir leyendo
U-tad forma parte ya del programa PlayStation®First creado por el líder mundial de la industria de entretenimiento, Sony Computer Entertainment Europe (SCEE).
Animayo llenará en mayo el CICCA con Invitados internacionales de primerísimo nivel e incluye, como novedades, la celebración del Primer Foro de Coproducción de Animación, Efectos Visuales y Videojuegos Animayo y la ampliación de las Becas al Talento Animayo 2016. Seguir leyendo
Hoy da comienzo la Game Developers Conference 2016, el mayor evento para profesionales de videojuegos que tiene lugar en San Francisco desde hoy y hasta el próximo 18 de marzo. Hasta allí ha viajado una de nuestras alumnas: Alba Sánchez ha resultado ganadora de una beca
promovida por King Games y Diversi, una organización sin ánimo de lucro que trabaja por la diversidad en el mundo del videojuego.
Las becas tienen como objetivo dotar de oportunidades a las mujeres para incorporarse al mercado laboral en un mundo en el que todavía destaca una mayoría masculina. Todas las ganadoras viajan a San Francisco con todos los gastos pagados y acudirán a diversas conferencias y networking sessions. Alba es la única estudiante española elegida por King. ¡Enhorabuena, Alba! ¡A disfrutar!
El pasado domingo 6 de marzo pusimos fin a AULA 2016. Fuisteis muchos los que os acercasteis a visitar nuestro stand, los que nos preguntasteis vuestras dudas y los que os atrevisteis a vivir en primera persona la Realidad Virtual o incluso los que decidisteis sorprendernos con vuestro increíble talento artístico.
Y aquí os queremos dejar una selección de esos dibujos y de todo ese talento que pasó por nuestro stand. Gracias a todos por acompañarnos. Recordad que esta semana podéis visitarnos en nuestra Jornada de Puertas Abiertas el próximo día 10 o el sábado 12 de marzo.
Se estima que el Big Data y la tecnología asociada a él alcanzará un volumen de negocio de 41.500 millones de dólares de aquí a 2018.
Las habilidades relacionadas con el análisis de datos vuelven a ocupar la primera posición en el ranking elaborado por Linkedin sobre las capacidades que más demandan las empresas.
Confirmando así una tendencia que comenzó en 2014 y que continuará durante los próximos años: Se estima que el Big Data y la tecnología asociada a él alcanzará un volumen de negocio de 41.500 millones de dólares de aquí a 2018.
El científico de datos se posiciona como el perfil número uno en el ranking de los 25 mejores empleos elaborado por el prestigioso portal de empleo, Glaasdoor. Y es que, según Iván de Prado, cofundador y CEO deDatasalt y Director del Programa Experto en Big Data de U-tad, “el Big Data es transversal tiene aplicación en cualquier sector que se pueda beneficiar de una capacidad masiva de análisis y gestión de datos, desde la banca y la medicina hasta la publicidad.”
La relación que guardamos con la industria en U-tad nos hizo darnos cuenta hace tiempo de la necesidad imperiosa que tienen las empresas de profesionales cualificados y especialistas en la gestión y análisis de datos. Por ello, impulsamos la formación superior con dos programas orientados a formar a los mejores profesionales en los ámbitos de conocimiento necesarios para abordar “proyectos data”: El Programa Experto en Big Data y el Programa Experto en Data Science que comienzan en marzo de 2016.
Aprende a trabajar con tecnologías que permiten operaciones con grandes volúmenes de datos procesados mediante técnicas de MapReduce como Apache Hadoop, procesamiento en memoria con Spark; diseño de estrategias de recogida o agregación de datos con Flume, diseño de sistemas de near real time con Hbase, Cassandra o Storm.
Conviértete en uno de los expertos más demandados a nivel internacional y da un salto en tu carrera profesional.
Además, con el objetivo de apoyar e impulsar la formación y la capacitación digital de los nuevos profesionales TIC, U-tad pone a tu disposición los programas de becas Red.es con un descuento de hasta el 30%.
Una oportunidad única para trabajar en un proyecto real desde su inicio.
Los alumnos elegidos fueron seleccionados por un jurado compuesto por profesionales de Ilion Animation Studios y profesores de U-tad entre los portfolios presentados por alumnos del Grado de Animación y del Programa Experto en Diseño de Personajes. Todos ellos se incorporarán al estudio en las próximas semanas dentro del departamento de desarrollo trabajando para un nuevo proyecto de gran presupuesto. Serán prácticas remuneradas durante tres meses en los que los alumnos vivirán la puesta en marcha de un ambicioso proyecto desde dentro, siempre bajo la supervisión de los profesionales de Ilion Animation expertos en diseño de personajes con los que compartirán su experiencia y aprenderán haciendo.
El videojuego Rollin’B.O.B and the Evil Factory, surgido en las aulas de U-tad, pasa a formar parte de una aceleradora de proyectos aconsejados por el equipo de PlayStation y que dará como resultado la publicación del juego en PS4.
El estudio de videojuegos Moon Factory Studios, formado por alumnos de los posgrados de videojuegos de U-tad, ha sido seleccionado junto a otros cuatro estudiospara formar parte de la Lanzadera PlayStation, una aceleradora de proyectos situada en la Factoría Cultural del Matadero de Madrid. Trabajarán durante 10 meses en el desarrollo de Rollin’ B.O.B and The Evil Factory, un juego surgido en las aulas de U-tad. Contarán, además, con kits de desarrollo de PS4, soporte técnico y legal por parte de Sony Computer Entertainment España y una campaña de comunicación y marketing cuando el juego salga a la venta.
Este premio se engloba dentro del proyecto PlayStation Talents, un programa pionero de la compañía destinado a potenciar iniciativas locales y a situar a nuestro país como un referente en videojuegos. En esta primera edición han sido más de 90 los proyectos presentados con un nivel “altísimo” en cuanto a calidad: “Estamos sorprendidos, la decisión no ha sido fácil. De hecho, hemos optado por ampliar las plazas de cuatro a cinco proyectos que contarán con todo nuestro apoyo”, aseguraba Roberto Yeste, responsable de Desarrollo Local de Sony Computer España.
Rollin’ B.O.B. & The Evil Factory es un juego de plataformas 2D que ya nos dio una alegría el pasado mes al resultar ganador del Premio al Juego más Innovador en la segunda edición de los Premios PlayStation.
Podéis consultar el resto de equipos ganadores en este enlace.
Abierto plazo de inscripción para la segunda edición de la Game Jam más ibérica, que tendrá lugar del 29 al 31 de enero en U-tad.
Los próximos días 29, 30 y 31 de enero celebraremos en nuestro campus la Game JamOn, uniéndonos a las más de 591 localizaciones en 87 países de todo el mundo que simultáneamente participan en la Global Game Jam organizado desde California.
La Game JamOn es un evento en el que sus participantes se unen en equipos pequeños para desarrollar un videojuego en tan solo 48 horas. Una experiencia intensa, única y emocionante para los creadores de videojuegos en la que se pondrán sobre la mesa vuestras capacidades creativas y de desarrollo.
¿Cuál es tu especialidad? Los participantes en la Game Jam, deberán organizarse en equipos de desarrollo en los que cada uno cumplirá con las funciones para las que mejor esté preparado: programación, diseño, arte, música, etc. Cada participante puede venir de manera individual y formar equipo antes de empezar la competición, pero también existe la posibilidad de acudir con un equipo ya formado.
El evento empieza el viernes 29 a las 17.00h, momento en el que se empezarán a formar los equipos, recuerda que si decides asistir tendrás por delante 48 intensas horas de diversión garantizada y de mucho trabajo. Habrá interesantes premios para los que consigan terminar a tiempo su desarrollo. Lo vamos a pasar en grande.
Si todavía no estás decidido, échale un vistazo a la edición anterior: