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            • Máster en Dirección de Producción para Animación, VFX y Videojuegos

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            • Máster en Programación de Videojuegos
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            • Grado en Ingeniería del Software
            • Doble Grado en Ingeniería del Software y Matemática Computacional
            • Doble Grado en Ingeniería del Software y Física Computacional
          • POSTGRADOS:
            • Máster Universitario en Computación Gráfica, Realidad Virtual y Simulación
            • Máster en Data Science & Big Data
            • Experto en Desarrollo para Realidad Virtual, Aumentada y Mixta

          • CICLO FORMATIVO DE GRADO SUPERIOR:
            • Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma
            • Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma DUAL
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EsRealidadVirtual 2019 | U-tad

    Home EsRealidadVirtual 2019 | U-tad

    i-VRevolution

    Realidades Extendidas en la Industria 4.0

    04 / JUN  |  15:00h.  |  Google for Startups Campus

    ¿Estás preparado para sumergirte en este nuevo mundo?

    Las  Realidades Extendidas son tecnologías ya maduras, que se empiezan a implementar en las empresas y que van a actuar como catalizador en su proceso de digitalización. 
    ESRV19 te presenta los proyectos más disruptivos que se están llevando a cabo en RV, RA y RM y que van a impulsar la transición a la Industria 4.0.
    Podrás descubrir proyectos donde convergen tecnologías como el Deep Learning para analizar los datos de los sensores utilizados en proyectos con Realidad Mixta. Cómo se está empleando la Realidad Aumentada para prototipado y captura de formas geométricas de productos o edificios históricos para luego imprimirlos en 3D. 
    El uso de la RV y RA para formación de operarios en sectores complejos o de riesgo, que recrean escenarios realistas como incendios, inundaciones o accidentes; mejorando la seguridad y produciendo un importante ahorro de costes.
    Conocerás como los cirujanos pueden operar utilizando impresión 3D y Realidad Virtual, proyectando un holograma sobre el cuerpo del paciente.
    Descubrirás cómo la Realidad Virtual puede tratar muchos tipos de trastornos y fobias como la acrofobia, claustrofobia, ansiedad social, el miedo a las agujas, a volar, a la oscuridad, a los animales, a conducir o a hablar en público.
    Podrás probar los últimos dispositivos como las Magic Leap, Oculus Quest… y vivirás un sinfín de experiencias de la mano de las empresas que lideran este sector.
    Y asistirás al estreno mundial del primer videoclip inmersivo con Realidad Aumentada.

    AGENDA

    click-blanco

    15:00 – 16:00   Registro y apertura de experiencias

    16:00 – 18:50   Ponencias

    19:00 – 20:30   Networking y continuación de experiencias

    clock

    16:00 – 16:20 h.

    adolfo-garcia
    victor-de-vega
    La Realidad aumentada aplicada a la formación industrial
    Adolfo García / Operations & COO en Seabery
    Víctor de Vega / Director RRHH & Madrid Office en Seabery
    clock

    16:30 – 16:50 h.

    david-rubio-gil
    Holocirugía, un caso de éxito en el Hospital Gregorio Marañón
    Daniel Rubio Gil / Lead Project Manager & Product Owner en 6dlab
    clock

    17:00 – 17:20 h.

    erika-guijarro
    Vive como sería una terapia de fobias con VR
    Erika Guijarro / Psicóloga Sanitaria Unidad de Trasplante Pediátrico Hospital Universitario La Paz
    clock

    17:30 – 17:50 h.

    raul-boldu
    daniel-garcia-espinel
    Reality Capture to Preserve Culture & 3D Heritage
    Raúl Boldú / Mixed Reality Skill Center Manager en Acciona
    Daniel García Espinel / Director Innovation Hub en Acciona
    Carlos Egea / Mánager 3d Printing en Acciona
    clock

    18:00 – 18:20 h.

    laura-raya-esrv
    Uso de Biofeedback para adaptar la narrativa en entornos inmersivos
    Laura Raya / Doctora en Ingeniería Informática y Responsable de RV en U-tad
    clock

    18:30 – 18:50 h.

    jose-jota-infantes
    ariadna-castellanos
    Estreno del primer videoclip con Realidad Aumentada
    Jose "Jota" Infantes / CTO en Virtual Voyagers
    Ariadna Castellanos / Pianista y compositora

    ZONA DE EXPERIENCIAS Y NETWORKING

    Desde las 15:00 a las 16:00 y de las 19:00 hasta las 20:30 se podrá hacer networking y disfrutar de las siguientes experiencias:

    Adéntrate en el mundo de las Realidades Extendidas y conoce los proyectos y empresas que están liderando este sector:

    monster-esrv

    Virtual Voyagers & Adriana Castellanos (M.O.A)

    Legends of Catalonia: Una novedosa promoción impulsada desde la Agencia Catalana de Turismo en forma de videojuego de realidad virtual coprotagonizado por Edurne Pasaban, Carles Puyol y los hermanos Roca. Ganador de un ORO en el Inspirational 2019 al mejor juego.


    Videoclip Monster:
    Ven y disfruta de Monster, el primer single en RA. Descárgate aquí la App o escúchalo en Spotify y empieza a bailar desde ahora mismo!

    acciona-esrv-u-tad

    Acciona

    Gafas RV: Ven a probar con nosotros las Magic Leap y Oculus Quest.

    Impresión 3D: De la mano del Museo Arqueológico Nacional (MAN) y Acciona, el Arco San Pedro de las Dueñas -arco románico del siglo XII de 2,2 metros de alto y una anchura de 3,3 metros– se ha convertido en la primera pieza cultural imprimida a escala real con impresión 3D en hormigón. + info

    estudio-future-esrv

    Estudiofuture

    Summer Camp para Oculus Quest: Derek y Tommy acaban de llegar al campamento de verano para pasar unas merecidas vacaciones. Pero no todo es lo que parece…

    Summer Camp es una aventura narrativa interactiva para VR que aprovecha al máximo las capacidades de entornos room-scale. Incorpora actores virtuales dirigidos por VIVO, tecnología propietaria de Estudiofuture para la creación de personajes reactivos en XR.

    ludus-esrv

    Ludus

    Safety Awareness:  Producto orientado a la formación en la seguridad en plantas industriales. La simulación tiene varios escenarios y ejercicios que cubren distintos tipos de riesgos en zonas importantes de una planta.

    El objetivo del/la usuario/a es realizar la labor que se le pide de una forma segura y evitando riesgos. La simulación sirve tanto para explicar el uso y medidas de seguridad, como para poner a prueba al usuario en relación a los conocimientos aprendidos.

    woolax-esrv

    Woolax

    La realidad virtual se convierte así en una aliada para combatir el estrés, un problema que se considera “la enfermedad del Siglo XXI”.

    Reduce tu nivel de estrés y relájate con unas gafas de realidad virtual sincronizadas con un sillón de masaje.

    Ven y disfruta de esta experiencia de otra dimensión.

     

    lancelot

    Proyecto Lancelot

    Proyecto de U-tad con Fundación Orange que combina la Realidad Virtual con un SmartWatch para obtener bioinformación para ayudar a las personas con TEA.  Ver más.

    emotion-all-esrv

    EmotionAll

    Juego de Realidad Virtual desarrollado por antiguos alumnos del Experto en Realidad Virtual de U-tad que ayuda a niños/as con dificultades a desarrollar sus habilidades sociales. Emotionall VR está indicado para la población infantil con alteraciones a nivel social y emocional, como TEA (Trastorno del Espectro Autista) o TEL (Trastorno Específico del Lenguaje).

    CHIARA-ESRV

    Chiara

    Chiara es el único simulador de realidad virtual que utiliza procesamiento de lenguaje natural (PLN) que ayuda a mejorar las habilidades de comunicación. Gracias a la capacidad inmersiva de la realidad virtual, podrás enfrentarte en un entorno de lo más real a las situaciones habituales que ocurren en cualquier presentación, reunión o ponencia

    Empresa-Visyon

    Visyon

    CoachVR (Oculus Go): Herramienta de coaching en VR. El cliente se ve inmerso en un espacio en el que tendrán lugar ejercicios de soft skills en los que tomar una decisión, así la narrativa evoluciona hasta un resultado final.

    ENDWI: Esta experiencia te lleva a lo más profundo del mundo de un accidente por conducir ebrio desde la perspectiva de estos tres personajes: un conductor que toma la decisión equivocada, el policía que responde a la llamada y la víctima.

    Probility: App para training. A través de los mapas de calor, podemos saber cuales son las partes de interacción del usuario, y donde necesitaría soporte y mediante exámenes / encuestas se evalúa al usuario.

     

    Soldamatic

    Seabery

    Soldamatic: Es la primera solución de formación en soldadura llave en mano con simulación por Realidad Aumentada (RA) que permite formar soldadores cualificados de una forma más sostenible y eficiente.

    Mejora el proceso de aprendizaje de los futuros soldadores para que adquieran las habilidades necesarias antes de pasar al taller real.

    viroo-esrv-u-tad

    Virtualware

    VIROO: Ya están aquí las primeras salas de Realidad Virtual sin límite de espacio ni usuarios simultáneos, gracias a la tecnología de tracking NMERSO que permite ofrecer salas multifunción para Formación, Revisión de Diseño y Prototipado o Marketing y Promoción.

    LOCALIZACIÓN

    El evento se celebrará en Google for Startups Campus, un espacio que acoge a las grandes ideas que marcarán el futuro. El Campus cuenta con un equipo de profesionales volcados en temas tecnológicos, cuyo objetivo es crear una gran comunidad de startups desde dónde lanzar grandes proyectos al mercado.  Su auditorio en el centro de Madrid es el marco perfecto. Aquí encontrarás las indicaciones para llegar.

    CAMPUS02
    CAMPUS-03
    CAMPUS-01

    Ahora puedes formarte en Simulación,Realidad Virtual, Aumentada y Mixta
    en el Primer Postgrado Especializado de España

    ¡INSCRÍBETE!

    El aforo de Google for Startups Campus es limitado

    A las 15.00h. se realizará el check-in de los usuarios inscritos. A partir de las 15.30h. la entrada será libre y se irá accediendo según haya aforo disponible.

    Calle Playa de Liencres, 2. Complejo Europa Empresarial,
    28290 Las Rozas, Madrid
    Tlf: 900 373 379

      Calle Playa de Liencres, 2 bis
          (entrada por calle Rozabella)
          Parque Europa Empresarial
          Edificio Madrid
          28290 Las Rozas, Madrid
      900 373 379      info@u-tad.com
     
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    CENTRO ADSCRITO A:

    PROYECTO COFINANCIADO POR:

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          • Doble Grado en Ingeniería del Software y Física Computacional
      • CFGS
        • ÁREA DE ANIMACIÓN
          • CFGS EN ANIMACIONES 3D, JUEGOS Y ENTORNOS INTERACTIVOS
        • ÁREA DE INGENIERÍA
          • CFGS EN DESARROLLO DE APLICACIONES MULTIPLATAFORMA
      • POSTGRADOS
        • ÁREA DE ANIMACIÓN
          • MÁSTER EN ANIMACIÓN 3D DE PERSONAJES
          • MÁSTER PROFESIONAL EN ILUMINACIÓN 3D Y VFX
          • EXPERTO EN DISEÑO DE PERSONAJES
          • EXPERTO EN RIGGING Y CHARACTER FX
        • ÁREA DE DISEÑO DE PRODUCTOS INTERACTIVOS Y VIDEOJUEGOS
          • MÁSTER EN PROGRAMACIÓN DE VIDEOJUEGOS
          • MÁSTER EN ARTE Y DISEÑO VISUAL DE VIDEOJUEGOS
          • MÁSTER EN GAME DESIGN
        • ÁREA DE INGENIERÍA
          • MÁSTER TELEFÓNICA EN BIG DATA & ANALYTICS
          • MÁSTER INDRA EN CIBERSEGURIDAD
          • EXPERTO EN DESARROLLO PARA REALIDAD VIRTUAL Y AUMENTADA
          • MÁSTER UNIVERSITARIO EN COMPUTACIÓN GRÁFICA Y SIMULACIÓN
          • EXPERTO EN BIG DATA
          • EXPERTO EN DATA SCIENCE
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