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            • Máster en Animación 3D de Personajes
            • Máster Profesional en Composición Digital para VFX
            • Máster en Rigging y Character FX
            • Experto en Diseño de Personajes
            • Máster en Dirección de Producción para Animación, VFX y Videojuegos

          • CICLO FORMATIVO DE GRADO SUPERIOR:
            • CFGS en Animaciones 3D, Juegos y Entornos Interactivos
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            • Grado en Diseño Digital
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            • Máster en Programación de Videojuegos
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            • Grado en Ingeniería del Software
            • Doble Grado en Ingeniería del Software y Matemática Computacional
            • Doble Grado en Ingeniería del Software y Física Computacional
          • POSTGRADOS:
            • Máster Universitario en Computación Gráfica, Realidad Virtual y Simulación
            • Máster en Data Science & Big Data
            • Experto en Desarrollo para Realidad Virtual, Aumentada y Mixta

          • CICLO FORMATIVO DE GRADO SUPERIOR:
            • Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma
            • Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma DUAL
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APRENDE CON LOS MEJORES:

¿Estás interesado en trabajar como animador en un estudio de cine? ¿Te interesa el mundo del hacking, de la realidad virtual, del diseño de personajes, de la animación 3D o de los videojuegos y quieres aprovechar estos días para hacer algo útil para tu futuro? En U-tad te proponemos diversos talleres para que conozcas la tecnología, los pormenores de aquello que te entusiasma y aprendas todo de manera muy práctica.

Desde U-tad queremos ayudarte a que este periodo sea lo más productivo y ameno para ti y, además, contribuir a la compra de material sanitario que tanta falta está haciendo estos días.

Por eso, hemos puesto en marcha nuestra habitual Easter School. En esta ocasión hemos fijado un precio especial para nuestros talleres (antes 160€, ahora 30€) y todo lo recaudado será donado al Canal de Donaciones que la Comunidad de Madrid ha abierto para la lucha contra el COVID-19. 

ESPECIALMENTE DIRIGIDO A:

    • Estudiantes de 1º y 2º de Bachillerato así como de 3º y 4º de la ESO que quieran vivir la experiencia universitaria y familiarizarse con su futuro profesional.

ANIMACIÓN  |  VIDEOJUEGOS  |  INGENIERÍA DEL SOFTWARE  |  DISEÑO DIGITAL

ENTORNO ÚNICO

Impartición en un entorno como el campus de U-tad

FORMACIÓN PRÁCTICA

Aprenderás de manera práctica las últimas técnicas de la industria digital

TECNOLOGÍA

Aulas equipadas con la mismos equipos y programas que utilizan los profesionales

PROGRAMA

Los programas cuentan con el apoyo de las empresas líderes en el sector

ANIMACIÓN

Diseño de Personajes con Krita

LUGAR

Online – Streaming

HORARIO

11h a 14h

DURACIÓN

Del 6 al 8 de abril

PRECIO

30 €

El importe íntegro de la recaudación será donado a DonaMadrid, el Canal de Donaciones que la Comunidad de Madrid ha abierto para la lucha contra el Covid-19.

Introducción

Con este curso aprenderás los fundamentos básicos del diseño de personajes y a elaborar una hoja de personaje con pose/poses y expresiones del personaje a crear.

El diseño de personajes es una representación visual funcional, que dota de un aspecto estético y una personalidad única a un personaje de comic, animación o videojuegos.Aprenderemos cómo crear nuestro personaje partiendo de formas básicas que iremos trabajando a lo largo de los tres días del curso. Se trata de conceptos que debemos tener en cuenta para un buen diseño, como son la silueta, la línea de acción y la pose, las expresiones, el color, etc

El reto final será aplicar estas bases teóricas para hacer una hoja final de nuestro personaje junto con sus expresiones.

Programa

Día 1 – Introducción al Diseño de Personajes.

Introducción al curso y los conceptos aplicados | Presentación interfaz de diseño Krita para su uso y tips | Dibujo de poses rápidas: línea de acción, forma y silueta

Día 2 – Personalidad del personaje, pose y Turnaround

Diseño del personaje con formas básicas a partir de tres conceptos (Turnaround) | Construcción del personaje en pose | Introducción a cómo crear expresiones

Día 3 – Expresiones, color y Clean up

Creación de hoja de expresiones para nuestro personaje | Teoría básica del color aplicada al diseño de personajes | Arte final, clean up y presentación de nuestra character sheet

Animación 3D con Blender

LUGAR

Online – Streaming

HORARIO

11h a 14h

DURACIÓN

Del 6 al 8 de abril

PRECIO

30 €

El importe íntegro de la recaudación será donado a DonaMadrid, el Canal de Donaciones que la Comunidad de Madrid ha abierto para la lucha contra el Covid-19.

Introducción

En este curso veremos cómo se trabaja en un entorno en 3D, qué es un modelo, qué es un rig, y cuáles son los procesos necesarios para desarrollar un plano de animación.

Aprenderemos a conocer y utilizar los 12 principios de animación, a animar un modelo a partir de sus poses y fotogramas clave, y trabajar con cámaras y luces básicas en 3D para mejorar el acabado de las escenas.

Utilizaremos blender un software de animación 3D gratuito que se ha utilizado en largometrajes de animación y de efectos especiales como Capitan America: Soldado de Invierno.

Programa

Día 1 – Introducción al uso de Blender para animación

Introducción al curso y los conceptos aplicados | Presentación interfaz de Blender, uso y tips | Realización de ejercicios prácticos

Día 2 – Introducción a la animación

Principios básicos de la animación | Controles de animación de nuestro modelo | Planificando nuestra animación | Creación de las primeras poses de nuestro modelo (pose to pose animation)

Día 3 – Animando nuestro plano

Blocking de la animación | Intercalacion y poses intermedias | Preview del plano

VIDEOJUEGOS

Introducción al desarrollo de videojuegos con Unity

LUGAR

Online – Streaming

HORARIO

11h a 14h

DURACIÓN

Del 6 al 8 de abril

PRECIO

30 €

El importe íntegro de la recaudación será donado a DonaMadrid, el Canal de Donaciones que la Comunidad de Madrid ha abierto para la lucha contra el Covid-19.

Introducción

El objetivo del curso es realizar un acercamiento al desarrollo de videojuegos utilizando el motor Unity. En el taller se realizará un pequeño juego de ejemplo donde aprenderemos a manejarnos con el motor y algunos conceptos básicos de programación.

Programa

Día 1 – Introducción a Unity

Elementos de la interfaz | Construcción de escenas | Creación de assets de juego (prefabs, materiales, etc) | Creación de un ejecutable | Montar pequeño juego de ejemplo

Día 2 – Construyendo nuestro primer videojuego.

Crear un escenario | Añadir al jugador | Añadir enemigos | Añadir la mecánica de disparar | Añadir ítems (segundo arma)

Día 3 – Mejorando nuestro primer videojuego.

Crear un segundo nivel | Contabilizar puntuación | Añadir ítems (recuperar vida) | Añadir ítems (cambio de arma) | Añadir pantalla de GameOver y pantalla de menú principal | Conclusiones

INGENIERÍA DEL SOFTWARE

Hacking School

LUGAR

Online – Streaming

HORARIO

11h a 14h

DURACIÓN

Del 6 al 8 de abril

PRECIO

30 €

El importe íntegro de la recaudación será donado a DonaMadrid, el Canal de Donaciones que la Comunidad de Madrid ha abierto para la lucha contra el Covid-19.

Introducción

El objetivo de este curso es mostrar las ciberamenazas actuales, y cómo a través del hacking ético es posible comprobar la seguridad de sistemas y redes. Durante este taller se mostrarán técnicas de ataque para el acceso remoto, interceptación de comunicaciones, etc.

Programa

Día 1 – Introducción a la ciberseguridad

Situación actual y amenazas | Nociones básicas sobre sistemas | Acceso y uso de Kali Linux | Introducción al análisis y explotación de sistemas

Día 2 – Análisis y vulneración de sistemas

Técnicas para la identificación de vulnerabilidades | Explotación de vulnerabilidades en sistemas

Día 3 – Técnicas alternativas de ataque

 Técnicas avanzadas para la búsqueda de información en Internet | Interceptación de comunicaciones entre sistemas | Técnicas de ingeniería social para la captura de credenciales | Pautas para evitar el desarrollo de ataques | Conclusiones

Virtual Reality School

LUGAR

Online – Streaming

HORARIO

11h a 14h

DURACIÓN

Del 6 al 8 de abril

PRECIO

30 €

El importe íntegro de la recaudación será donado a DonaMadrid, el Canal de Donaciones que la Comunidad de Madrid ha abierto para la lucha contra el Covid-19.

Introducción

¿Quieres sumergirte en el universo de las realidades extendidas? Con este curso aprenderás a diseñar experiencias en realidad virtual.

Veremos una introducción a la realidad virtual utilizando Unity como herramienta principal.

Discutiremos las características clave de esta tecnología, y cómo se diferencian con la realidad aumentada y mixta. Una vez establecidas las bases investigaremos cómo funciona Unity y cómo podemos diseñar una experiencia, hacerla realidad, y probarla en un dispositivo.

A lo largo del camino veremos, además, otros temas específicos como sonidos, colisiones, animaciones, y cómo interactúan todas las funcionalidades para generar la experiencia que imaginamos desde un principio.

Programa

Día 1 – Introducción a las realidad virtual

Introducción a la realidad virtual: diferencias RV, RA y MR | Tipos de dispositivos | Aplicaciones de RV | Entity Component System de Unity

Día 2 – Diseñando experiencias en RV (I):

Manejo de Unity I | Diseño en RV. ¿Cómo crear mejoro la experiencia?

Día 3 – Diseñando experiencias en RV (II):

Manejo de Unity II | Compilado y experiencia en gafa de RV | Proyectos U-tad en RV

DISEÑO DIGITAL

Digital Design School

LUGAR

Online – Streaming

HORARIO

11h a 14h

DURACIÓN

Del 6 al 8 de abril

PRECIO

30 €

El importe íntegro de la recaudación será donado a DonaMadrid, el Canal de Donaciones que la Comunidad de Madrid ha abierto para la lucha contra el Covid-19.

Introducción

¿Te interesa el mundo del diseño? Con este curso aprenderás a diseñar contenidos digitales para una campaña publicitaria.

El diseño digital actual es una de las herramientas más importantes para dotar a un producto, marca o empresa de un contenido visual atractivo que haga que destaque.

En este taller descubriremos cómo crear una pequeña campaña publicitaria tomando como base una imagen para redes sociales. Utilizaremos diferentes recursos para aprender a: retocar fotografías, crear formas, dibujar usando la paleta de colores, jugar con tipografías y, finalmente, dar movimiento a las formas creadas utilizando el versátil programa Krita.

Con todos estos aprendizajes generaremos una experiencia visual que impacte a un público específico.

Programa

Día 1 – Introducción al diseño digital con Krita

Ejemplos de campañas impactantes | Importancia del diseño digital: el color y las formas | Presentación de interfaz de diseño de Krita | Retoque digital de imágenes

Día 2 – Composición de elementos gráficos

Uso de pinceles y pintura digital con Krita | Generación de formas para potenciar las imágenes | Trabajo con boceto propuesto

Día 3 – Generación de una campaña publicitaria

La importancia de un buen claim para una campaña | Práctica con diferentes tipografías | Cómo dotar de movimiento y sonido a nuestro trabajo

APROVECHA NUESTROS DESCUENTOS

Easter & Friends :

Aprender siempre es más divertido en compañía. Por eso tendrás 20 euros de descuento si traes a un amigo.

Early Bird (entrada anticipada):

Si te inscribes antes del 24 de marzo te beneficiarás de un descuento de 20 euros.

*Ambos descuentos son acumulables.


  Calle Playa de Liencres, 2 bis
      (entrada por calle Rozabella)
      Parque Europa Empresarial
      Edificio Madrid
      28290 Las Rozas, Madrid
  900 373 379      info@u-tad.com
 
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        • Doble Grado en Ingeniería del Software y Física Computacional
    • CFGS
      • ÁREA DE ANIMACIÓN
        • CFGS EN ANIMACIONES 3D, JUEGOS Y ENTORNOS INTERACTIVOS
      • ÁREA DE INGENIERÍA
        • CFGS EN DESARROLLO DE APLICACIONES MULTIPLATAFORMA
    • POSTGRADOS
      • ÁREA DE ANIMACIÓN
        • MÁSTER EN ANIMACIÓN 3D DE PERSONAJES
        • MÁSTER PROFESIONAL EN ILUMINACIÓN 3D Y VFX
        • EXPERTO EN DISEÑO DE PERSONAJES
        • EXPERTO EN RIGGING Y CHARACTER FX
      • ÁREA DE DISEÑO DE PRODUCTOS INTERACTIVOS Y VIDEOJUEGOS
        • MÁSTER EN PROGRAMACIÓN DE VIDEOJUEGOS
        • MÁSTER EN ARTE Y DISEÑO VISUAL DE VIDEOJUEGOS
        • MÁSTER EN GAME DESIGN
      • ÁREA DE INGENIERÍA
        • MÁSTER TELEFÓNICA EN BIG DATA & ANALYTICS
        • MÁSTER INDRA EN CIBERSEGURIDAD
        • EXPERTO EN DESARROLLO PARA REALIDAD VIRTUAL Y AUMENTADA
        • MÁSTER UNIVERSITARIO EN COMPUTACIÓN GRÁFICA Y SIMULACIÓN
        • EXPERTO EN BIG DATA
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        • CDE EN ARTE PARA REALIDAD VIRTUAL Y AUMENTADA
    • MÓDULOS DE ESPECIALIZACIÓN
      • ÁREA DE INGENIERÍA
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        • MÓDULO DE ESPECIALIZACIÓN: PROGRAMACIÓN SOBRE GPU EN CUDA PARA BIG DATA
        • MÓDULO DE ESPECIALIZACIÓN: HACKING WIRELESS AVANZADO
        • MÓDULO DE ESPECIALIZACIÓN: TECNOLOGÍA SPARK
        • MÓDULO DE ESPECIALIZACIÓN: DESARROLLO DE ENTORNOS VIRTUALES PARA OCULUS
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