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            • Máster en Animación 3D de Personajes
            • Máster Profesional en Composición Digital para VFX
            • Máster en Rigging y Character FX
            • Experto en Diseño de Personajes
            • Máster en Dirección de Producción para Animación, VFX y Videojuegos

          • CICLO FORMATIVO DE GRADO SUPERIOR:
            • CFGS en Animaciones 3D, Juegos y Entornos Interactivos
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            • Grado en Diseño Digital
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          • GRADOS:
            • Grado en Diseño de Productos Interactivos
          • POSTGRADOS:
            • Máster en Programación de Videojuegos
            • Máster en Arte y Diseño Visual de Videojuegos
            • Máster en Game Design
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          • GRADOS:
            • Grado en Ingeniería del Software
            • Doble Grado en Ingeniería del Software y Matemática Computacional
            • Doble Grado en Ingeniería del Software y Física Computacional
          • POSTGRADOS:
            • Máster Universitario en Computación Gráfica, Realidad Virtual y Simulación
            • Máster en Data Science & Big Data
            • Experto en Desarrollo para Realidad Virtual, Aumentada y Mixta

          • CICLO FORMATIVO DE GRADO SUPERIOR:
            • Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma
            • Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma DUAL
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MÁSTER EN GAME DESIGN

APRENDE CON LOS MEJORES:

Concebir, diseñar y construir un videojuego es posible utilizando todas las competencias adquiridas durante el transcurso del Máster en Game Design. Los alumnos del Máster aprenderán sobre materias como Lógica, Mecánica y Estética del videojuego, Scripting, Diseño de Niveles, Narrativa o Gamificación.

Afrontarás una formación eminentemente práctica en la que vivirás la experiencia de crear tu propio videojuego. Trabajarás de la misma manera que ocurre en los grandes estudios, formando parte de equipos multidisciplinares con alumnos de otros programas de la escuela.

ESPECIALMENTE DIRIGIDO A:

  • Profesionales que deseen especializarse en el ámbito de los videojuegos y del ocio digital interactivo.
  • Interesados en la creación y construcción de los videojuegos o productos de ocio interactivo, o deseosos de adquirir
    profundos conocimientos de sus reglas, mecánicas y funcionamiento interno.
  • Autodidactas del diseño y la conceptualización de juegos o videojuegos.
Programación de Videojuegos

PLAYSTATION FIRST

Formamos parte del programa PlayStation First y si así lo deseas desarrollarás tus proyectos en las plataformas de Sony.

instalaciones-videojuegos

INSTALACIONES

U-tad tiene un Centro de Alto Rendimiento de Videojuegos en el que aprovecharás al máximo tu estancia.

entorno-unico

PROYECTOS DE ALTO NIVEL

Completarás un portfolio variado, de alto nivel y destinado a mostrar de una forma tangible tus conocimientos.

funandserious logo

RECONOCIMIENTOS

Los proyectos de nuestros alumnos cuentan con premios  y galardones de importantes festivales y citas del sector.

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U-tad se está convirtiendo en una pieza clave en la consolidación de la industria del videojuego en España y en la formación de los futuros creadores de videojuegos.

Gilberto Sánchez
Director del Área de Diseño Interactivo y Videojuegos.
Gilberto_Sanchez

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iconcomillas

Gracias a los masters coordinados de la U-tad y la más que notable implicación de su brillante profesorado, he aprendido a diseñar y desarrollar juegos: un poderoso medio para educar, transmitir experiencias y conocimiento.

Pablo Zapatero
Uno de los alumnos de U-tad que ganó el PlayStation Award al juego más innovador con Rollin' B.O.B.
pablo-zapatero

Máster en Game Design

LUGAR

Campus U-tad

HORARIO

Lunes a Jueves. De 18.00 a 22.00 horas

DURACIÓN

60 ECTS

IDIOMA

Castellano

PLAN DE ESTUDIOS:

Fundamentos del Diseño de los Videojuegos

ASIGNATURAS

Análisis de Videojuegos

Lógica de Videojuegos

Fundamentos de Gestión y Producción

ASIGNATURAS

Fundamentos de Producción

Publishing

Fundamentos de Arte para Videojuegos

ASIGNATURAS

Fundamentos Gráficos

Dirección de Arte

Mecánicas y Dinámicas

ASIGNATURAS

Mecánica

Dinámica

Diseño Avanzado

ASIGNATURAS

Diseño de Videojuegos

Level Design

Fundamentos en Programación de Videojuegos

ASIGNATURAS

Fundamentos de Scripting

Fundamentos de Programación

Motores de Desarrollo

ASIGNATURAS

Unreal Engine

Unity

Especialización en Diseño de Videojuegos

ASIGNATURAS

Gamificación

Dirección Narrativa

Taller de Habilidades

ASIGNATURA

Taller de Habilidades Profesionales

Proyecto Final de Máster

ASIGNATURA

Trabajo Fin de Máster

Competencias y salidas profesionales

COMPETENCIAS

    • Visualizar, diseñar, planificar y desarrollar el diseño de un videojuego, desde su concepción, hasta la finalización del mismo.
    • Afrontar el diseño de un producto interactivo en cualquiera de las plataformas y soportes de la industria del ocio interactivo.
    • Controlar el proceso de producción, desde la fase de concepto hasta la de comercialización.
    • Dominar la narrativa, la usabilidad y la experiencia de usuario, y las metodologías para crear y mantener la experiencia emocional de un videojuego.
    • Implementar las mecánicas y detalles del diseño de un producto, utilizando las principales técnicas y herramientas de desarrollo de videojuegos, incluyendo labores como: creación de niveles, interfaz, personajes, curvas de progresión y dificultad, economía y monetización.
    • Concebir, conceptualizar y comunicar todos los aspectos de un diseño de videojuego, desde los pilares fundamentales hasta los detalles más precisos.
    • Diseñar y trasladar conceptos propios de un videojuego a otras industrias (Gamificación).
    • Comprender las técnicas del diseño de juegos y la mecánica para la resolución de problemas en otros ámbitos.

SALIDAS PROFESIONALES

Tras cursar la titulación del Máster en Game design de U-tad, los alumnos están capacitados para poder trabajar bajo diferentes perfiles profesionales:

  • Game designer
  • Level designer
  • Gameplay designer
  • Scripter
  • Writer
  • Gamification designer
  • Q&A lead
  • Game Master
  • Community Manager
  • Game Journalist
  • Project Manager Assistant
  • Associate Producer

PROYECTOS DE VIDEOJUEGOS DE NUESTROS ALUMNOS

INTRUDERS HIDE AND SEEK

Ganador del Premio al Mejor Juego Universitario en Fun&Serious 2016. Ganador del galardón al Mejor Juego de la Prensa y Mejor Juego del Año en los PlayStation Awards 2016. Además, se alzó con el premio al Mejor Pitch en el SXSW 2017 de Austin (Texas).

DISEMBODIED

Ganador del Premio PlayStation 2017 al Mejor Uso de Plataformas PlayStation. Finalistas premiosFun&Serious. Actualmente en desarrollo en los Games Camp de PlayStation Talents. Ganador del Premio al Mejor Pitch 2018 en SXSW en Austin. 

GREYFALL

Ganador del Premio Titanium Fun & Serious al Mejor Juego Universitario y ganador del  Premio PlayStation al Mejor Juego para la Prensa 2017.

CLAUSTRO

Dejamos tu futuro profesional en las mejores manos, en profesores profesionales que acompañan al alumno en su itinerario académico y con el que establezcan un relación cercana y unos vínculos de confianza que harán que cada alumno dé lo mejor de sí mismo para favorecer la dinámica del grupo.

CAMPUS Y EQUIPAMIENTOS

Nuestras aulas están equipadas con los mismos equipos y programas que usan los principales estudios del mundo. Un entorno educativo con una dotación tecnológica que te permitirá trabajar con las mismas herramientas y técnicas que utilizan en todos los niveles de la producción digital y con sus mismos procesos de trabajo.

DESARROLLO PROFESIONAL

Es parte integral y fundamental de nuestra filosofía mantener una conexión directa desde el primer día con la industria y preparar a nuestros alumnos para que su inserción en el mercado laboral sea inmediata y espontánea.

En nuestra apuesta por una metodología de estudio práctica, hemos desarrollado el Servicio de Desarrollo Profesional, una unidad estratégica que hace de nexo entre los alumnos y las empresas y que te permitirá colaborar en proyectos reales al tiempo que estudias.

Nuestro Servicio de Desarrollo Profesional te facilita una relación constante con las empresas más punteras de cada sector a lo largo de todo tu recorrido académico, mediante prácticas profesionales, bolsa de empleo, proyectos en las aulas y asesoramiento al emprendimiento.

PROCESO DE ADMISIÓN

¿Quieres estudiar con nosotros? Aquí te explicamos qué hacer

ORIENTACIÓN

Te orientamos sobre tu futuro y aclararemos todas tus dudas

DOCUMENTACIÓN

Te informaremos acerca de qué documentación debes presentar

RESERVA PLAZA

Una vez te hayamos comunicado que estás admitido, formaliza la reserva

MATRICULACIÓN

Tras cumplir con todos los requisitos necesarios, podrás formalizar tu matrícula

SOLICITA MÁS INFORMACIÓN SOBRE ESTE MÁSTER

  • PLAN DE ESTUDIOS
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  • DESARROLLO PROFESIONAL
  • ADMISIÓN

  Calle Playa de Liencres, 2 bis
      (entrada por calle Rozabella)
      Parque Europa Empresarial
      Edificio Madrid
      28290 Las Rozas, Madrid
  900 373 379      info@u-tad.com
 
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        • GRADO EN INGENIERÍA DEL SOFTWARE
        • Doble Grado en Ingeniería del Software y Matemática Computacional
        • Doble Grado en Ingeniería del Software y Física Computacional
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        • CFGS EN ANIMACIONES 3D, JUEGOS Y ENTORNOS INTERACTIVOS
      • ÁREA DE INGENIERÍA
        • CFGS EN DESARROLLO DE APLICACIONES MULTIPLATAFORMA
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      • ÁREA DE ANIMACIÓN
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        • MÁSTER PROFESIONAL EN ILUMINACIÓN 3D Y VFX
        • EXPERTO EN DISEÑO DE PERSONAJES
        • EXPERTO EN RIGGING Y CHARACTER FX
      • ÁREA DE DISEÑO DE PRODUCTOS INTERACTIVOS Y VIDEOJUEGOS
        • MÁSTER EN PROGRAMACIÓN DE VIDEOJUEGOS
        • MÁSTER EN ARTE Y DISEÑO VISUAL DE VIDEOJUEGOS
        • MÁSTER EN GAME DESIGN
      • ÁREA DE INGENIERÍA
        • MÁSTER TELEFÓNICA EN BIG DATA & ANALYTICS
        • MÁSTER INDRA EN CIBERSEGURIDAD
        • EXPERTO EN DESARROLLO PARA REALIDAD VIRTUAL Y AUMENTADA
        • MÁSTER UNIVERSITARIO EN COMPUTACIÓN GRÁFICA Y SIMULACIÓN
        • EXPERTO EN BIG DATA
        • EXPERTO EN DATA SCIENCE
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        • CDE EN ARTE PARA REALIDAD VIRTUAL Y AUMENTADA
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        • MÓDULO DE ESPECIALIZACIÓN: PROGRAMACIÓN SOBRE GPU EN CUDA PARA BIG DATA
        • MÓDULO DE ESPECIALIZACIÓN: HACKING WIRELESS AVANZADO
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        • MÓDULO DE ESPECIALIZACIÓN: DESARROLLO DE ENTORNOS VIRTUALES PARA OCULUS
        • MÓDULO DE ESPECIALIZACIÓN: INMERSIÓN EN DOCKER
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        • MÓDULO DE ESPECIALIZACIÓN: TECNOLOGÍA WATSON
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