Compo, Animación, VFX, Layout, Storyboard, Concept Art, Matte Painting, Producción, Rigging… los procesos para crear una película de animación son tan numerosos como los departamentos y manos que se necesitan para que salga adelante. De esta manera, la hiperespecialización se convierte en fundamental en una industria de grandes cifras que demanda numerosos profesionales y que suele tener dificultades para llenar los estudios.
Varios de los departamentos que más atraen a curiosos e interesados en el sector son los de Rigging y Character FX. El rigging es la disciplina encargada de crear las estructuras, los controles y la deformación necesaria para que un personaje funcione en planos de animación. Mientras que Character FX ayuda a que ese personaje sea más realista, a través de la creación y simulación de pelo y telas.
David Míguez, Supervisor del área de Rigging en Ilion Animation Studios y director del Experto en Rigging y Character FX de U-tad, nos explica cada mínimo detalle de la producción en estas áreas, los valores diferenciales de este postgrado y la importancia de formarse en el sector. Como novedad, la próxima edición de este postgrado tendrá lugar en formato presencial y online. Las clases online se podrán seguir a tiempo real para que los alumnos interactúen con los profesores y quienes no puedan conectarse a la hora concreta de cada materia tendrán acceso a cada sesión durante una semana.