Centro Universitario de Tecnología y Arte Digital

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Victoria Vera gana una beca de King para asistir a la GDC

Victoria Vera es estudiante del segundo curso del Grado en Diseño de Productos Interactivos de U-tad, tiene solo 19 años y ha conseguido una beca de King para participar en la GDC 2017. Hemos hablado con ella para saber cómo conoció la iniciativa que anima a mujeres estudiantes a introducirse en el mundo de los videojuegos.

¿Cómo accediste a la beca?

La beca la encontré en la web de U-tad. Ya había aplicado el año pasado para intentar conseguirla, pero no pasé a la segunda fase. Simplemente les envié mi currículum, tuve que hacer una entrevista grabada durante un tiempo limitado explicando por qué quería ir. A partir de ahí te escogen o no, y lo hicieron.

¿Cuáles eran tus motivaciones para ir a la GDC?

¿Mis motivaciones? Que es la Game Developers Conference es la feria más importante que existe para desarrolladores de videojuegos, me hacía mucha ilusión. Además, es un viaje a San Francisco, te lo pagan todo: el hotel, el avión y la entrada, que son 2.000 euros. Me han hecho una especie de horario de lo que voy a hacer allí. Tengo varias actividades, a parte de la conferencia, como un desayuno con muchos desarrolladores de videojuegos conocidos para preguntarles cosas. Luego también tengo actividades por la ciudad y, como tendré algo de tiempo libre y conozco a desarrolladores españoles que van a ir, les veré. Voy cinco días y estoy invitada a la gala de los premios que se dan y al festival indie.

¿Qué sentiste cuando te dieron la noticia?

Me llamaron a finales de enero, me dijeron que lo había conseguido y me emocioné mucho. Primero no me lo creía porque solo dan becas a diez mujeres estudiantes de videojuegos en toda Europa y se han presentado más de mil. Las becas son solo para nosotras, intentan mover a las mujeres en la industria porque ahora mismo, de toda la industria del videojuego a nivel mundial, somos solo un 14 %, el resto son hombres.

Sentí que había conseguido algo importante. Me parece que es una experiencia que tengo que aprovechar mucho porque la GDC es muy cara y no todo el mundo se lo puede permitir. Además, puedes hacer mucho networking, aprender, asistir a talleres…llegar allí tal vez es algo que tal vez podré volver a hacer dentro de diez años por lo que ir mientras estoy estudiando es una gran oportunidad.

¿Cuáles son tus expectativas al acabar la carrera?

El Grado en Diseño de Productos Interactivos está muy dedicado al diseño de videojuegos, y es a eso a lo que me gustaría dedicarme, sobre todo centrarme en narrativa. He trabajado ya en EA como tester y también he trabajado en Pyro.

 

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