Centro Universitario de Tecnología y Arte Digital

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Los videojuegos de U-tad triunfan en los PlayStation Awards 2016

Se nos agotan las palabras para expresar lo felices que nos sentimos en U-tad. ¡Nuestros chicos lo han vuelto a conseguir! La pasada noche varios videojuegos surgidos en nuestros pasillos triunfaron en la Gala de PlayStation Awards 2016 que se celebró en los cines de Callao. El nombre de ‘Intruders: Hide & Seek’, ‘Khara’, ‘Rascal Revolt’ y ‘Night & Day’ resonaron una y otra vez en la concurrida sala que no dudó en aplaudir el gran trabajo de nuestros alumnos. ¡Enhorabuena, campeones!

El videojuego de suspense para realidad virtual, ‘Intruders’, de Tessera Studios, se alzó con el prestigioso Premio PlayStation al Mejor Juego del Año. También fue galardonado con el Premio PlayStation de la Prensa, otorgado por medios especializados, un reconocimiento de gran nivel en el sector. “Suena a tópico pero esto es un sueño, ni en nuestras mejores previsiones nos lo hubiéramos imaginado”, explicaba Marcos Neila, uno de los integrantes del equipo.

Añade que el estudio decidió apostar por la realidad virtual porque le parecía el “momento perfecto”. Sus integrantes han pasado meses desarrollando la idea, día tras días, “durante todas las horas posibles”. Neila opina que apostar por juegos indies, estudios pequeños o juegos universitarios es “fundamental”. “Hay grandísimas ideas que necesitan financiación y, sobre todo, confianza. Los PlayStation Talents es precisamente lo que aportan”.

Con el galardón al Mejor Juego del Año el proyecto tiene garantizada su presencia en la Games Camp de PlayStation – espacio de creación de videojuegos fundado por Sony Interactive Entertainment España – donde el estudio creador desarrollará su videojuego para PSVR.
Además, recibirá un espacio para trabajar durante 10 meses, 10.000 euros en metálico, kits de desarrollo PS4 y una campaña de marketing en medios propios de PlayStation valorada en más de 200.000 euros. Posiblemente ‘Intruders: Hide & Seek’ se hará realidad en PlayStation 4 y PSVR para finales del próximo año.

Por su parte, ‘Khara’, creado por DNA Softworks, fue reconocido en la categoría de mejor apartado gráfico y se llevó el Premio PlayStation al Juego con Mejor Arte. En representación del equipo, Elena Guzmán reconoció que hace 8 meses estaban cargados de ilusiones y ahora han cumplido un sueño. “Esperamos que sea la puerta para lograr todos nuestros objetivos. Estamos inmensamente agradecidos por todos los que lo habéis hecho posible: familias, amigos y, sobre todo, a nuestros profesores”.

El título multijugador de Seamantis Games, ‘Rascal Revolt’, fue finalista a Mejor Juego Infantil y, también, a Mejor Juego del Año. Mientras tanto, ‘Night & Day’, del estudio Ikigay Gameworks (de antiguos alumnos de esta universidad), estuvo nominado al Mejor Uso de Plataformas PlayStation respectivamente.

Sin duda, esta es la guinda que pone fin a un año cargado de emociones y éxitos, en el que nuestros estudiantes se han alzado vencedores con los premios más importantes del panorama de videojuegos: Gamelab, Fun&Serious, Gamingfest y los recientes PlayStation Awards. Estamos seguros que 2017 será un año, también, cargado de conocimiento y triunfos.

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