Hace unos días hablábamos con Alba María Ibáñez, integrante de ‘Shards of hope’, uno de los proyectos de videojuegos de U-tad de másteres, y alumna del Máster en Arte y Diseño Visual de Videojuegos de U-tad (que nos contó esto que puedes leer pinchando aquí). Hoy queremos compartir contigo lo que nos ha contado uno de sus compañeros, Javier Irala, que también ha querido darnos su punto de vista sobre le proceso artístico en el desarrollo de una producción de estas características. [¡Por cierto! Si quieres hacer lo mismo que hacen nuestr@s chic@s… ¡no te quedes con las ganas! Aún puedes optar a una de las becas que tenemos para nuestro Máster en Arte y Diseño Visual de Videojuegos. Más info aquí]. Seguir leyendo