Daniel Wikstrom, Antonio Muñoz y Enrique Checa -tres de nuestros alumnos del Grado en Ingeniería en Desarrollo de Contenidos Digitales- han pasado 52 horas desarrollando un videojuego subidos en un tren. La Train Jam, según comenta Wikstrom, ha sido “increíble”. No es para menos: no todo el mundo tiene la oportunidad de viajar entre Chicago y San Francisco haciendo lo que más le gusta, rodeado de otros estudiantes y de cientos de profesionales internacionales del sector. Seguir leyendo