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            • Grado en Animación
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            • Máster en Animación 3D de Personajes
            • Máster Profesional en Composición Digital para VFX
            • Máster en Rigging y Character FX
            • Experto en Diseño de Personajes
            • Máster en Dirección de Producción para Animación, VFX y Videojuegos

          • CICLO FORMATIVO DE GRADO SUPERIOR:
            • CFGS en Animaciones 3D, Juegos y Entornos Interactivos
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            • Grado en Diseño Digital
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        • 3-interactivo
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            • Grado en Diseño de Productos Interactivos
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            • Máster en Programación de Videojuegos
            • Máster en Arte y Diseño Visual de Videojuegos
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          • GRADOS:
            • Grado en Ingeniería del Software
            • Doble Grado en Ingeniería del Software y Matemática Computacional
            • Doble Grado en Ingeniería del Software y Física Computacional
          • POSTGRADOS:
            • Máster Universitario en Computación Gráfica, Realidad Virtual y Simulación
            • Máster en Data Science & Big Data
            • Experto en Desarrollo para Realidad Virtual, Aumentada y Mixta

          • CICLO FORMATIVO DE GRADO SUPERIOR:
            • Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma
            • Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma DUAL
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CICLO FORMATIVO DE GRADO SUPERIOR EN ANIMACIONES 3D, JUEGOS Y ENTORNOS INTERACTIVOS

APRENDE CON LOS MEJORES:

Conviértete en un profesional del sector de la animación y los videojuegos. Adquiere las competencias técnicas y artísticas necesarias para obtener el título de técnico superior.

Podrás formar parte de un equipo de animación, trabajar en una productora cinematográfica o de videojuegos, y desarrollar proyectos de postproducción y efectos visuales.

Te preparamos para trabajar en el diseño de proyectos y contenidos, y ser consciente de las necesidades de programación y desarrollo de software que implican tus decisiones creativas.

Idea, diseña, crea y proyecta nuevos productos, contenidos y servicios en un entorno digital utilizando las últimas herramientas disponibles en el ámbito artístico y profesional.

ESPECIALMENTE DIRIGIDO A:

  • Interesados en desarrollar su talento artístico en un entorno en constante crecimiento.
  • Personas con inquietudes creativas que desean adquirir habilidades técnicas. 

CLAUSTRO

Contamos con profesionales de primera línea de la publicidad, grafismo, ilustración…

ENTORNO ÚNICO

En el Campus U-tad convivirás con uno de los estudios de animación más importantes del mundo.

HERRAMIENTAS

Te vamos enseñar a desarrollar tu creatividad con las últimas herramientas disponibles en el ámbito artístico y profesional.

SALIDAS LABORALES

Obtendrás los conocimientos para trabajar en un amplio abanico de industrias.

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iconcomillas

Todos los profesores son profesionales que trabajan en la industria, hay un contacto muy cercano y directo, es un lujo poder dar clase con ellos

Marina Benavente
alumna del CFGS en Animaciones 3D, Juegos y Entornos Interactivos
V1-TRIPTICO_Animacion3d_v2

CFGS en Animaciones 3D, juegos y entornos interactivos

LUGAR

Campus U-tad

HORARIO

De 9.00 a 15.00h.

DURACIÓN

Septiembre – Junio / Julio

IDIOMA

Castellano

PLAN DE ESTUDIOS:

Curso 1º

CÓDIGO

1087

1088

1086

1094

1090

ASIGNATURA

Animación de elementos 2D y 3D

Color

iluminación y acabados 2D y 3D

Diseño dibujo y modelado para la animación

Formación y orientación laboral

Realización de proyectos multimedia interactivos

HORAS TOTALES

290

220

260

70

155

HORAS SEMANALES

10

6

8

2

4

Curso 2º

CÓDIGO

1091

1095

CM14

1085

1089

0907

1093

1092

ASIGNATURA

Desarrollo de entornos interactivos multidispositivo

Empresa e iniciativa emprendedora

Inglés técnico para grado superior

Proyectos de animación audiovisual

Proyectos de juegos y entornos interactivos

Realización del montaje y postproducción de audiovisuales

Proyecto de animaciones 3D; juegos y entornos interactivos

Formación en centros de trabajo

HORAS TOTALES

100

65

40

185

65

150

30

370

HORAS SEMANALES

4

3

2

8

3

8

2

--

Competencias y salidas profesionales

COMPETENCIAS

Competencia general

  • Generar animaciones 2D y 3D para producciones audiovisuales y desarrollar productos audiovisuales multimedia interactivos, integrando los elementos y fuentes que intervienen en su creación y teniendo en cuenta sus relaciones, dependencias y criterios de interactividad, a partir de parámetros previamente definidos.

Competencias profesionales, personales y sociales

  • Deducir las características específicas de los proyectos de animación o multimedia interactiva, a partir del análisis de su documentación, para facilitar su concepción y diseño de producción.
  • Conceptualizar el proyecto de animación 2D o 3D a partir del desglose del guión, diseñando los modelos y controlando la construcción del storyboard y la disposición y grabación del audio de referencia del programa.
  • Producir el proyecto de animación 2D en sus fases de animática, layout, animación clave, intercalación, pintura y composición, realizando los chequeos y pruebas de línea necesarias hasta la obtención de las imágenes definitivas que lo conforman.
  • Producir el proyecto de animación 3D en sus fases de diseño y modelado, setup, texturización, iluminación, animación y renderizado, realizando los chequeos necesarios hasta la obtención de las imágenes definitivas que lo conforman.
  • Controlar la realización de los procesos de postproducción de proyectos de animación 2D y 3D, supervisando la incorporación de efectos de edición y la construcción de la banda sonora del programa.
  • Conceptualizar el proyecto multimedia interactivo, concretando la definición de sus funciones, su arquitectura tecnológica, la planificación de las fases de trabajo y las características específicas de las fuentes.
  • Generar y adaptar los contenidos del proyecto multimedia interactivo, creando las fuentes y maquetas, evaluando su calidad y comprobando la adecuación de las mismas, tanto las propias como las provenientes de colaboradores externos.
  • Integrar los elementos y las fuentes con herramientas de autor y de edición, llevando a cabo su composición, la generación y sincronización de sus movimientos, la creación de sus elementos interactivos y la dotación de interactividad según los requerimientos del proyecto multimedia interactivo.
  • Realizar la evaluación del prototipo y la documentación del proyecto, asegurando el cumplimiento de las normas de calidad y la configuración de los parámetros de publicación.
  • Aplicar las herramientas de las tecnologías de la información y la comunicación propias del sector en el desempeño de las tareas, manteniéndose continuamente actualizado en las mismas.
  • Adaptarse a las nuevas situaciones laborales, manteniendo actualizados los conocimientos científicos, técnicos y tecnológicos relativos a su entorno profesional, gestionando su formación y los recursos existentes en el aprendizaje a lo largo de la vida y utilizando las tecnologías de la información y la comunicación.
  • Resolver situaciones, problemas o contingencias con iniciativa y autonomía en el ámbito de su competencia, con creatividad, innovación y espíritu de mejora en el trabajo personal y en el de los miembros del equipo.
  • Organizar y coordinar equipos de trabajo con responsabilidad, supervisando el desarrollo del mismo, manteniendo relaciones fluidas y asumiendo el liderazgo, así como aportando soluciones a los conflictos grupales que se presenten.
  • Comunicarse con sus iguales, superiores, clientes y personas bajo su responsabilidad, utilizando vías eficaces de comunicación, transmitiendo la información o conocimientos adecuados y respetando la autonomía y competencia de las personas que intervienen en el ámbito de su trabajo.
  • Generar entornos seguros en el desarrollo de su trabajo y el de su equipo, supervisando y aplicando los procedimientos de prevención de riesgos laborales y ambientales, de acuerdo con lo establecido por la normativa y los objetivos de la empresa.
  • Supervisar y aplicar procedimientos de gestión de calidad, de accesibilidad universal y de «diseño para todos», en las actividades profesionales incluidas en los procesos de producción o prestación de servicios.
  • Realizar la gestión básica para la creación y funcionamiento de una pequeña empresa y tener iniciativa en su actividad profesional con sentido de la responsabilidad social.
  • Ejercer sus derechos y cumplir con las obligaciones derivadas de su actividad profesional, de acuerdo con lo establecido en la legislación vigente, participando activamente en la vida económica, social y cultural.

Cualificaciones y unidades de competencias incluidas en el título

  • Desarrollo de productos audiovisuales multimedia interactivos IMS295_3, (cualificación profesional completa):•UC0943_3 Definir proyectos audiovisuales multimedia interactivos.•UC0944_3 Generar y adaptar los contenidos audiovisuales multimedia propios y externos.•UC0945_3 Integrar los elementos y las fuentes mediante herramientas de autor y de edición.•UC0946_3 Realizar los procesos de evaluación del prototipo, control de calidad y documentación del producto audiovisual multimedia interactivo.
  • Animación 2D Y 3D IMS076_3 (cualificación profesional completa):•UC0213_3 Definir los parámetros de creación del proyecto definido, seleccionando y configurando los equipos para realizar la animación de representaciones gráficas.•UC0214_3 Modelar y representar gráficamente los elementos que conforman la animación. • UC0215_3 Animar, iluminar, colorear las fuentes generadas y ubicar las cámaras virtuales, renderizar y aplicar los efectos finales.
  • Montaje y postproducción de audiovisuales IMS296_3, las siguientes unidades de competencia:•UC0949_3: Realizar el montaje integrando herramientas de postproducción y materiales de procedencia diversa.•UC0950_3: Coordinar los procesos finales de montaje y postproducción hasta generar el producto audiovisual final.

ESPECIALIZACIÓN y SALIDAS PROFESIONALES

Animador 3D.
Modelador 3D.
Especialista en acabados 2D y 3D e iluminación virtual.
Especialista en motion graphics.
Compositor y editor audiovisual.
Técnico de efectos especiales.
Grafista digital.
Programador de videojuegos.
Diseñador web.

CENTRO DE ALTO RENDIMIENTO DE ANIMACIÓN

U-tad tiene un Centro de Alto Rendimiento dedicado específicamente a la animación para ayudarte a sacar el máximo provecho a tus estudios. Aquí te especializarás en procesos y dinámicas de trabajo profesionales con master classes de reconocidos profesionales, ‘mentoring’ de proyectos, asistencia a eventos de primer nivel nacional, participación en festivales internacionales…

CLAUSTRO

Dejamos tu futuro profesional en las mejores manos, en profesores profesionales que te acompañan en tu itinerario académico y establecen una relación cercana y unos vínculos de confianza que harán que dés lo mejor de tí mismo para favorecer la dinámica del grupo.

CAMPUS Y EQUIPAMIENTOS

Nuestras aulas están equipadas con los mismos equipos y programas que usan los principales estudios del mundo. Un entorno educativo con una dotación tecnológica que te permitirá trabajar con las mismas herramientas y técnicas que utilizan en todos los niveles de la producción digital y con sus mismos procesos de trabajo.

DESARROLLO PROFESIONAL

Es parte integral y fundamental de nuestra filosofía mantener una conexión directa desde el primer día con la industria y preparar a nuestros alumnos para que su inserción en el mercado laboral sea inmediata y espontánea.

En nuestra apuesta por una metodología de estudio práctica, hemos desarrollado el Servicio de Desarrollo Profesional, una unidad estratégica que hace de nexo entre los alumnos y las empresas y que te permitirá colaborar en proyectos reales al tiempo que estudias.

Nuestro Servicio de Desarrollo Profesional te facilita una relación constante con las empresas más punteras de cada sector a lo largo de todo tu recorrido académico, mediante prácticas profesionales, bolsa de empleo, proyectos en las aulas y asesoramiento al emprendimiento.

PROCESO DE ADMISIÓN

¿Quieres estudiar con nosotros? Aquí te explicamos qué hacer

ORIENTACIÓN

Te orientamos sobre tu futuro y aclararemos todas tus dudas

DOCUMENTACIÓN

Te informaremos acerca de qué documentación debes presentar

RESERVA PLAZA

Una vez te hayamos comunicado que estás admitido, formaliza la reserva

MATRICULACIÓN

Tras cumplir con todos los requisitos necesarios, podrás formalizar tu matrícula

PROGRAMA DE BECAS DISPONIBLE

Infórmate sobre nuestros programas de becas.

SOLICITA MÁS INFORMACIÓN SOBRE EL CFGS EN ANIMACIONES 3D, JUEGOS Y ENTORNOS INTERACTIVOS

  • PLAN DE ESTUDIOS
  • CLAUSTRO
  • CAMPUS
  • DESARROLLO PROFESIONAL
  • ADMISIÓN
  • BECAS

  Calle Playa de Liencres, 2 bis
      (entrada por calle Rozabella)
      Parque Europa Empresarial
      Edificio Madrid
      28290 Las Rozas, Madrid
  900 373 379      info@u-tad.com
 
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CENTRO ADSCRITO A:

PROYECTO COFINANCIADO POR:

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        • GRADO EN INGENIERÍA DEL SOFTWARE
        • Doble Grado en Ingeniería del Software y Matemática Computacional
        • Doble Grado en Ingeniería del Software y Física Computacional
    • CFGS
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        • CFGS EN ANIMACIONES 3D, JUEGOS Y ENTORNOS INTERACTIVOS
      • ÁREA DE INGENIERÍA
        • CFGS EN DESARROLLO DE APLICACIONES MULTIPLATAFORMA
    • POSTGRADOS
      • ÁREA DE ANIMACIÓN
        • MÁSTER EN ANIMACIÓN 3D DE PERSONAJES
        • MÁSTER PROFESIONAL EN ILUMINACIÓN 3D Y VFX
        • EXPERTO EN DISEÑO DE PERSONAJES
        • EXPERTO EN RIGGING Y CHARACTER FX
      • ÁREA DE DISEÑO DE PRODUCTOS INTERACTIVOS Y VIDEOJUEGOS
        • MÁSTER EN PROGRAMACIÓN DE VIDEOJUEGOS
        • MÁSTER EN ARTE Y DISEÑO VISUAL DE VIDEOJUEGOS
        • MÁSTER EN GAME DESIGN
      • ÁREA DE INGENIERÍA
        • MÁSTER TELEFÓNICA EN BIG DATA & ANALYTICS
        • MÁSTER INDRA EN CIBERSEGURIDAD
        • EXPERTO EN DESARROLLO PARA REALIDAD VIRTUAL Y AUMENTADA
        • MÁSTER UNIVERSITARIO EN COMPUTACIÓN GRÁFICA Y SIMULACIÓN
        • EXPERTO EN BIG DATA
        • EXPERTO EN DATA SCIENCE
        • CDE EN PRODUCCIÓN PARA REALIDAD VIRTUAL Y AUMENTADA
        • CDE EN ARTE PARA REALIDAD VIRTUAL Y AUMENTADA
    • MÓDULOS DE ESPECIALIZACIÓN
      • ÁREA DE INGENIERÍA
        • MÓDULO DE ESPECIALIZACIÓN: PERIODISMO DE DATOS
        • MÓDULO DE ESPECIALIZACIÓN: VISUALIZACIÓN DE DATOS COMPLEJOS
        • MÓDULO DE ESPECIALIZACIÓN: VISUALIZACIÓN WEB
        • MÓDULO DE ESPECIALIZACIÓN: PROGRAMACIÓN SOBRE GPU EN CUDA PARA BIG DATA
        • MÓDULO DE ESPECIALIZACIÓN: HACKING WIRELESS AVANZADO
        • MÓDULO DE ESPECIALIZACIÓN: TECNOLOGÍA SPARK
        • MÓDULO DE ESPECIALIZACIÓN: DESARROLLO DE ENTORNOS VIRTUALES PARA OCULUS
        • MÓDULO DE ESPECIALIZACIÓN: INMERSIÓN EN DOCKER
        • MÓDULO DE ESPECIALIZACIÓN: VISUALIZACIÓN GEOESPACIAL
        • MÓDULO DE ESPECIALIZACIÓN: TECNOLOGÍA WATSON
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