Grado en Animación 3D y 2D en Madrid
- LUGAR: Campus Las Rozas (Madrid)
- HORARIO: De lunes a viernes
- ETCS: 240
- IDIOMA: Castellano & inglés
- MODALIDAD: Presencial & Online
- PLAZAS: 180 en presencial (castellano e inglés) y 60 a distancia
- PRÁCTICAS EMPRESA: Sí
Estudiar el Grado en Animación en Madrid en U-tad te forma en animación 2D, 3D y VFX para cine, series, videojuegos y publicidad.
«Ciao Peskao», cortometraje de estudiantes de U-tad preseleccionado a los Premios Goya 2025.
Conoce nuestras becas
U-tad tiene anualmente un plan de ayudas para facilitar el acceso de nuestros alumnos a un grado universitario.
Todos los años ayudamos al talento y la excelencia académica en los ámbitos del arte y la tecnología.
¿Por qué estudiar nuestro Grado en Diseño Digital en U-tad?
01
Un portfolio que te abrirá las puertas de los mejores estudios
02
Profesores que lideran el diseño hoy
03
Un grado diseñado para liderar el sector
El diseño digital evoluciona cada segundo, y nosotros vamos un paso por delante. Nuestra formación se adapta a lo que buscan las marcas: perfiles híbridos que dominan la estética, la estrategia y la tecnología. Serás el profesional que las empresas necesitan para conectar con su audiencia.
04
100% Práctico: tu estudio es el aula
05
Conexión directa con el ecosistema creativo
06
Project Center de U-tad: el mayor centro de proyectos de España
Tu creatividad no tiene límites. Tu carrera, tampoco.
¿Tienes una mente creativa y pasión por el arte digital? ¿Ves el mundo como un lienzo de posibilidades infinitas? Entonces tienes el ADN de un diseñador digital.
Desde la app que abres al despertar hasta la marca de tus zapatillas favoritas: todo lo que te rodea ha sido diseñado. El diseño digital es el idioma universal de hoy, un sector imparable que mueve más de 48.000 millones de dólares* y que fusiona como ninguna otra: arte, estrategia y tecnología. En un mundo saturado de imágenes, las marcas buscan a creativos capaces de crear diseños que dejen huella.
En U-tad, no solo aprendes a diseñar, aprendes a pensar y a liderar. Aquí la curiosidad, la empatía y la capacidad de adaptación son tus mejores herramientas. Nuestra metodología 100% práctica te sumerge en proyectos reales y experiencias internacionales desde el minuto uno.
Este grado es un referente global porque entendemos el diseño como una disciplina estratégica: dominarás desde el branding y el packaging hasta el UX/UI y los motion graphics. Prepárate para ser el diseñador que crea lo que el mundo recuerda.
IA Generativa: tu nuevo superpoder interactivo
¿Y si pudieras usar la IA para programar experiencias visuales únicas? Al llegar a tercero, llevarás tus proyectos multimedia a una nueva dimensión con nuestro Título Propio en IA Generativa.
Aprenderás a conectar la potencia de la IA con el diseño interactivo en Processing, creando entornos digitales que evolucionan y sorprenden. No te limites a usar la tecnología, domínala para optimizar tu trabajo y crear el contenido impactante que el mercado demanda. Adelántate a todos y diseña el mañana con las herramientas que están cambiando las reglas del juego.
*Fuente: IBISWorld, Global Graphic Design Services Industry Repor.
MATRICULACIÓN ABIERTA
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Abierto el plazo de inscripción: Curso 2026-2027
¿Tienes dudas?
¡Hola! Soy Rosa, y puedes contactar conmigo para resolverlas
Plan de estudios en el Grado en Animación en Madrid
| ASIGNATURAS | Curso | Cuatrimestre | Tipo | ECTS |
| Historia y Tradición Artística | 1º | 1 | B | 6 |
| Introducción al dibujo y la pintura | 1º | 1 | B | 6 |
| Principios de Gráficos 3D | 1º | 1 | B | 6 |
| Elementos de Composición Visual y Cinematográfica | 1º | 1 | OB | 3 |
| Guion | 1º | 1 | B | 6 |
| Pensamiento Creativo | 1º | 1 | OB | 3 |
| Anatomía Humana y Animal | 1º | 2 | B | 6 |
| Principios de Animación | 1º | 2 | B | 6 |
| Sistemas de Representación Geométrica | 1º | 2 | OB | 6 |
| Teoría del color y la luz | 1º | 2 | OB | 3 |
| Historia del Cine y la Animación | 1º | 2 | OB | 3 |
| Narrativa Audiovisual | 1º | 2 | OB | 3 |
| Proyectos I: creación de cartelería digital | 1º | 2 | B | 3 |
| ASIGNATURAS | Curso | Cuatrimestre | Tipo | ECTS |
| Principios de dinámicas del cuerpo | 2º | 1 | OB | 3 |
| Escultura | 2º | 1 | B | 6 |
| Edición digital | 2º | 1 | B | 6 |
| Fundamentos de música y Diseño de Sonido | 2º | 1 | OB | 3 |
| Guión Visual – Storyboarding | 2º | 1 | OB | 6 |
| Modelado de Objetos | 2º | 1 | OB | 3 |
| Producción Digital | 2º | 1 | OB | 3 |
| Animación 3D de Personajes I | 2º | 2 | OB | 6 |
| Diseño de Personajes | 2º | 2 | OB | 3 |
| Fotografía | 2º | 2 | B | 6 |
| Proyectos II: creación de una animática | 2º | 2 | OB | 3 |
| Modelado Orgánico | 2º | 2 | OB | 6 |
| Previsualización y Realización | 2º | 2 | OB | 6 |
| ASIGNATURAS | Curso | Cuatrimestre | Tipo | ECTS |
| Texturizado y Shading | 3º | 1 | OB | 6 |
| Animación 3D de Personajes II | 3º | 2 | OB | 6 |
| Diseño y Desarrollo de Entornos y Elementos | 3º | 1 | OB | 6 |
| Proyectos III: preproducción para la creación de un cortometraje y/o de arte para videojuegos y sistemas inmersivos | 3º | 2 | OB | 6 |
| Iluminación y Composición I | 3º | 2 | OB | 6 |
| Mención en animación 2D | ||||
| ASIGNATURAS | Curso | Cuatrimestre | Tipo | ECTS |
| Desarrollo de Proyectos 2D | 3º | 1 | OBM | 6 |
| Layout 2D | 3º | 1 | OBM | 6 |
| Desarrollo de Personajes 2D | 3º | 1 | OBM | 6 |
| Ink & Paint 2D | 3º | 2 | OBM | 6 |
| Animación 2D de Personajes I | 3º | 2 | OBM | 6 |
| Mención en técnicas avanzadas 3D para animación | ||||
| ASIGNATURAS | Curso | Cuatrimestre | Tipo | ECTS |
| Desarrollo de Proyectos 3D | 3º | 1 | OBM | 6 |
| Layout 3D | 3º | 1 | OBM | 6 |
| Rigging | 3º | 1 | OBM | 6 |
| Programación para escenas 3D | 3º | 2 | OBM | 6 |
| Character FX | 3º | 2 | OBM | 6 |
Desarrollo de Proyectos 3D y VFX3º1OBM6
| Nota: Para alumnos de nuevo ingreso matriculados con anterioridad al curso 2023-2024 | ||||
| Mención Técnicas avanzadas 3D para animación y efectos visuales | ||||
| ASIGNATURAS | Curso | Cuatrimestre | Tipo | ECTS |
| Programación para escenas 3D y efectos visuales | 3º | 2 | OBM | 6 |
| ASIGNATURAS | Curso | Cuatrimestre | Tipo | ECTS |
| Animación avanzada | 4º | 1 | OB | 6 |
| Animación experimental | 4º | 2 | OB | 6 |
| Prácticas en Empresas | 4º | Anual | OB | 6 |
| Proyectos IV: producción y postproducción de un cortometraje de animación y/o de arte para videojuegos y sistemas inmersivos | 4º | Anual | OB | 18 |
| Trabajo de fin de Grado | 4º | Anual | OB | 6 |
| Prácticas en Empresa | 4º | Anual | OP | 6 |
| Formación para el Empleo | 4º | Anual | OP | 6 |
| Mención en Animación 2D | ||||
| ASIGNATURAS | Curso | Cuatrimestre | Tipo | ECTS |
| Composición y Efectos 2D | 4º | 1 | OBM | 6 |
| Animación 2D de Personajes II | 4º | Anual | OBM | 12 |
| Mención en Técnicas avanzadas 3D para animación | ||||
| ASIGNATURAS | Curso | Cuatrimestre | Tipo | ECTS |
| Efectos Visuales 3D | 4º | 1 | OBM | 6 |
| Iluminación y Composición II | 4º | 1 | OBM | 6 |
| Matte Painting | 4º | 2 | OBM | 6 |
| Nota: Para alumnos de nuevo ingreso matriculados con anterioridad al cuso 2022-2023 | ||||
| Prácticas en Empresa | 4º | Anual | OB | 6 |
Información adicional/Competencias
Año de implantación: 2018-2019
Rama de conocimiento: Humanidades
| Nº mínimo de ECTS por tipo de matrícula y curso | Mínimo | Máximo |
| Tiempo completo primer curso | 60 | 60 |
| Tiempo completo resto de cursos | 30 | 75 |
| Tiempo parcial primer curso | 25 | 30 |
| Tiempo parcial resto de cursos | 18 | 45 |
Centro adscrito

Te formarás en los procesos y técnicas de trabajo en 2D desarrollando las habilidades específicas para el dibujo aplicado a la creación de contenidos animados y la utilización de herramientas digitales y tradicionales.
Trabajaras el área de concepts, los diseños y el desarrollo de personajes reflejando el carácter de éstos mediante el uso de expresiones, poses y movimientos. Adquirirás la capacidad de crear entornos, así como las habilidades necesarias en las fases iniciales y de preproducción para contenidos de animación.
Nuestros alumnos ya trabajan en las mejores producciones internacionales como El Pan de la Guerra, Love, Death & Robots, Klaus donde trabajaron 29 alumnos de U-tad, ganadora de premios Bafta, Annie Awards y nominada al Óscar o Wolfwalkers película por la que María Pareja, alumna egresada de U-tad ha sido otorgada con el premio Annie al mejor Diseño de Producción.
Las técnicas avanzadas de creación y composición en 3D son utilizadas para integrar personajes animados digitalmente en películas de acción real, en producciones de animación, videojuegos, spots publicitarios, series de televisión o productos de realidad virtual.
Cursando la Mención en Técnicas Avanzadas 3D para Animación te formarás en los conocimientos técnicos y artísticos necesarios en proyectos de animación. Conocerás la creación de rigs 3D para controlar personajes, ropas, telas, simulación dinámica de entornos y sabrás crear VFX básicos específicos como fuego, humo, agua y dominarás la integración de personajes fantásticos en grandes producciones.
Producirás tu propia reel en equipo integrando efectos y aprendiendo cómo se trabaja en producciones profesionales por lo que se convertirá en tu mejor carta de presentación ante las mejores empresas del sector.
Nuestros alumnos trabajan en las mejores películas y series como Avatar: el Sentido del Agua, Vengadores Endgame, Luck, El Libro de la Selva, Misión Imposible, Wonder Woman, El Señor de los Anillos, Spider-Man Into the Spider-Verse, Guardianes de la Galaxia, Marte, la saga Star Wars, Stranger Things o Juego de Tronos, entre otras muchas producciones internacionales, muchas de ellas nominadas y ganadoras de premios Óscar, Emmy y Bafta.
Mención en Arte para Videojuegos y Sistemas Inmersivos
Estudiando la especialización de Arte para Videojuegos egresarás formado en los procesos y técnicas artísticas, así como las herramientas necesarias para la creación de contenidos específicos para videojuegos.
Aprenderás animación, diseño y modelado de personajes y entornos, lighting, controles y rigging, integración de VFX, elementos para experiencias inmersivas, diseño de texturas e interfaces, conocerás las técnicas para generar ambientes y la simulación de efectos utilizando complejos motores de render en tiempo real, como Unity o Unreal Engine.
Trabajarás en proyectos reales en equipos formados con alumnos del grado de Diseño de Video Juegos y de Programación de Video Juegos que serán presentados a los premios de mayor prestigio como Game Lab bcn, Fun&Serious o Playstation Awards entre otros. Nuestros alumnos trabajan en las mejores producciones internacionales como, The Division 2, Red Dead Redemption, GTA, Fifa 21, Fornite, Candy Crash, Assasin´s Creed Valhala, Gears Tactics, Dead Island, Lego Star Wars, The Lego Movie 2 Videogame, Zombie Army 4: Dead War & Zombie Army Trilogy, Battlefiled V, Evil Genius 2; World Domination, Fable, Watchdogs, EA Sports, NHL 21, y otras producciones internacionales.
Plan de estudios con Mención Arte para videojuegos y Sistemas Inmersivos
3º curso
| Mención en arte para videojuegos y sistemas inmersivos | ||||
| ASIGNATURAS | Curso | Cuatrimestre | Tipo | ECTS |
| Diseño de Videojuegos | 3º | 1 | OBM | 6 |
| Modelado para Videojuegos y sistemas inmersivos | 3º | 1 | OBM | 6 |
| Rigging para Videojuegos y sistemas inmersivos | 3º | 1 | OBM | 6 |
| Animación para Videojuegos y sistemas inmersivos | 3º | 2 | OBM | 6 |
| Shading e Iluminación para Videojuegos y sistemas inmersivos I | 3º | 2 | OBM | 6 |
4º curso
| Mención en arte para videojuegos y sistemas inmersivos | ||||
| ASIGNATURAS | Curso | Cuatrimestre | Tipo | ECTS |
| Efectos Visuales para Videojuegos y sistemas inmersivos | 4º | 1 | OBM | 6 |
| Shading e Ilumnación para Videojuegos y sistemas inmersivos II | 4º | 1 | OBM | 6 |
| Sistemas de Simulación en Tiempo Real | 4º | 2 | OBM | 6 |
Salidas profesionales y competencias
Estudiar el Grado en Animación para poder trabajar como:
- Artista de efectos especiales y visuales
- Animador/ Modelador 3D
- Rigger
- Desarrollador de simulaciones dinámicas y sistemas procedurales
- Artista técnico
- Técnico de renderizado
- Desarrollador de texturas y shaders
- Artista de desarrollo visual (concept artists)
- Animador 2D/3D
- Desarrollador de personajes
- Artista de Character FX (simulación de telas y pelo)
- Artista de previsualización y layout
- Color Artist
- Diseñador de interfaces
- Especialista en iluminación y composición digital
- Matte Painter
- Generalista 3D
- Artista de storyboard
- Artista de cinemáticas
Donde trabajan nuestros alumnos
Nuestros alumnos del Grado en Animación en Madrid y nuestros profesores participan en algunas de las producciones más importantes de la industria de la animación 2D, animación 3D y VFX a nivel internacional.
Forman parte de estudios líderes en cine, series y producción digital como MPC (El Rey León, Dumbo), Double Negative (Avengers: Endgame), Framestore (El Libro de la Selva, Dumbo), ILM (Star Wars), Sony Pictures Imageworks (Spider-Man: Into the Spider-Verse), Weta Digital (El Señor de los Anillos), Blur Studios (Love, Death & Robots), El Ranchito (Juego de Tronos) o Ilion Animation Studios (Wonder Park), entre otros referentes globales de la industria de la animación digital y los VFX.
Este nivel de inserción profesional refleja el enfoque práctico del grado en animación 3D, orientado a formar perfiles capaces de integrarse en estudios internacionales desde el inicio de su carrera.
Empresas colaboradoras
Proyectos y Premios
Tu Proyecto: tu mejor presentación profesional
Aprenderás haciendo. Trabajarás en proyectos desde el primer año, con un aprendizaje y aplicación práctica de los conocimientos adquiridos, y un trabajo en equipo que será vital de cara a tu futura empleabilidad. Tus proyectos serán tu carta de presentación ante las empresas y el trabajo que demostrará tu valía.
Premios al Talento
En los últimos años nuestros alumnos han ganado más de 160 premios en todos los ámbitos, destacando especialmente el Annie logrado por María Pareja al mejor Diseño de Producción. Estos galardones son el mayor reconocimiento al esfuerzo constante y al trabajo bien hecho, ya sea en equipo o de forma individual. Al mismo tiempo, hemos conseguido cinco veces el reconocimiento a mejor proyectos universitario de videojuegos en el Fun & Serious, así como diez PlayStation Awards, cuatro SWSW (Texas) y varios IndieMad y Gaming Fest, entre otros.
Movilidad internacional en la carrera de animación con U-Tad
Esta experiencia forma parte de la formación en animación digital, permitiéndote ampliar tus conocimientos en entornos académicos y creativos de otros países, y enriqueciendo tu perfil como futuro profesional de los estudios de animación y videojuegos.
Además, la carrera de animación en U-tad cuenta con acuerdos bilaterales con universidades de América, Asia, Oceanía y Europa, lo que te permite vivir una experiencia global clave para tu desarrollo dentro de la industria de la animación 3D y el VFX.
Buddies de U-TAD
En U-TAD podrás hablar directamente con alumnos que ya están viviendo lo que tú estás a punto de empezar. Nuestros Buddies te acompañarán con sus consejos, su experiencia y sus recomendaciones para que puedas imaginar y preparar tu propio camino con más claridad y confianza.
Conoce a nuestros Buddies de U-TAD
Nuestros Buddies te acompañarán durante tus primeros pasos, ayudándote a entender cómo es realmente estudiar en una formación en animación, desde el trabajo en proyectos hasta la creación de portfolio profesional.
A través de su experiencia podrás conocer mejor la realidad del grado en animación 3D, la dinámica de las clases, el nivel de exigencia y cómo se trabaja en equipo en proyectos de animación 2D, animación 3D y VFX.
El claustro que te ayudará en tu carrera en animación
Director de Cine Dragonkeeper Abraham López
Director Académico del Área de Animación y Efectos Visuales
Gonzalo Martín Sánchez
Director Académico Adjunto del Área de Animación y Efectos Visuales
Director del Máster en Escultura Digital y Renderizado 3DRafael López Fernández
Coordinador Académico
Formación Relacionada
Preguntas frecuentes
Sí, el Grado en Animación de U-tad es un título universitario oficial reconocido en el Espacio Europeo de Educación Superior.
Esto garantiza una formación reglada y adaptada a los estándares académicos, combinada con un enfoque práctico orientado a la industria de la animación digital, VFX y videojuegos.
La animación 2D está más orientada al dibujo, la narrativa visual y el diseño de personajes con técnicas tradicionales y digitales. En cambio, la animación 3D, se centra en la creación de entornos, personajes y efectos mediante software profesional utilizado en cine, videojuegos y VFX.
En el Grado en Animación en Madrid de U-tad podrás formarte en ambas áreas y elegir una especialización que defina tu perfil profesional dentro de la carrera de animación digital.
No es obligatorio tener un nivel avanzado de dibujo para acceder a la carrera en Animación en Madrid, aunque sí es recomendable tener sensibilidad artística o interés por la creación visual.
Durante la carrera de animación 3D y animación digital, desarrollarás progresivamente habilidades de dibujo, narrativa visual y diseño de personajes, independientemente de tu punto de partida.
Sí, en el grado en animación 3D trabajarás con herramientas utilizadas en la industria profesional de animación, VFX y videojuegos. Esto incluye software de modelado, animación, composición y producción digital utilizado en estudios internacionales.
El objetivo es que el estudiante esté preparado para integrarse en pipelines reales de producción desde el inicio de su carrera en animación digital.
Sí. La carrera de animación en Madrid está estrechamente vinculada con la industria del videojuego. Los perfiles de animación 3D y animación digital son fundamentales en el desarrollo de videojuegos AAA, especialmente en áreas como animación de personajes, cinemáticas y VFX en tiempo real.
Muchos egresados trabajan en estudios de videojuegos internacionales tras finalizar el grado.
Estudiar animación en Madrid con U-tad otorga un enfoque práctico, conexión con la industria y especialización tecnológica.
A diferencia de otras opciones de carrera de animación 3D y 2D, el aprendizaje está basado en proyectos reales, trabajo en equipo y contacto directo con profesionales en activo de la industria de la animación y los VFX.
Solicita más información
MATRICULACIÓN ABIERTA
Abierto el plazo de inscripción: Curso 2026-2027
Plazo de matrícula: del 1 MAYO al 30 SEPTIEMBRE
- Normativa y calidad académica
- Proceso de admisión
¿Tienes dudas?
¡Hola! Soy Héctor, y puedes contactar conmigo para resolverlas
¿Tú también quieres hacerlo realidad?
Completa el formulario y descarga el folleto.¡Listo!
Conoce nuestras becas
U-tad tiene anualmente un plan de ayudas para facilitar el acceso de nuestros alumnos a un grado universitario.
Todos los años ayudamos al talento y la excelencia académica en los ámbitos del arte y la tecnología.



