Centro Universitario de Tecnología y Arte Digital

Máster Universitario en Computación Gráfica, Realidad Virtual y Simulación

Conviértete en un Experto en Simulación y Realidad Virtual para Ingeniería, CFX, VFX y Videojuegos

Proyecto de Pilar Hernández, alumna de U-tad

Descripción

Estudia en el centro universitario referente en Realidad Virtual, tecnologías iOS, Videojuegos e Inteligencia Artificial, de la mano de profesores que son profesionales expertos en cada una de las tenologías.

Estudiando este máster aprenderás las técnicas más avanzadas de las Realidades Extendidas (Realidad Virtual, Realidad Aumentada y Realidad Mixta) para los últimos dispositivos del mercado: Oculus, Pico y Vision Pro de Apple.

Aprenderás los distintos métodos de simulación de CFX y VFX utilizados en la industria del cine, los videojuegos y los simuladores de ingeniería. Te formarás en renderizado gráfico, en técnicas avanzadas de realidad virtual, aprenderás la optimización de simulaciones mediante la programación de GPUs, programarás técnicas de animación física avanzada…

También profundizarás en la utilización de motores gráficos y en la aplicación de técnicas de realidad virtual para videojuegos, efectos visuales (CFX y VFX) o aplicaciones no lúdicas.

Estudia con un claustro investigador y profesional, y disfruta de un networking de primer nivel. Nuestras más de diez promociones de alumnos formados en nuestras aulas están liderando estas nuevas tecnologías tanto en España como en el resto del mundo.

Nuestros planes de estudio se revisan y actualizan junto a comités industriales formados por las empresas más relevantes del sector, lo que permite a nuestros alumnos salir con la mejor preparación y dar un salto en sus carreras profesionales.

¡Estudia el Máster más reconocido en el mercado para perfiles tecnológicos!

Se trata de un Máster Oficial con alta proyección nacional e internacional y que permite acceso a doctorado.

  • Lugar: Campus U-tad
  • Horario: Jueves (17:00-22:00) Viernes (16:00-22:00) Sabado (09:00-15:00) CET
  • ECTS: 600 horas: octubre-junio
  • Idioma: Español
  • Modalidad: Presencial
  • Plazas: 40

Centro Universitario adscrito: logo camilo jose cela

Competencias y Salidas profesionales

  • Experto en Simulación para Entornos VFX e Ingeniería
  • Investigador/Doctorando de técnicas avanzadas de simulación
  • Programador de simulación de efectos y VR para videojuegos
  • Experto en desarrollo y diseño para entornos de realidad virtual, aumentada y mixta
  • Investigador / Doctorando de técnicas avanzadas de mundos inmersivos
  • Experto en Computer Graphics

Vías de acceso

  • Graduados en Matemáticas, Física, Ingenieros técnicos y superiores en
  • Informática, Telecomunicaciones y campos afines.
  • Profesionales en busca de especialización en entornos inmersivos (Realidad Virtual, Realidad Aumentada y Realidad Mixta) y entornos de ingeniería de simulación de efectos, GPUs y programación gráfica.
  • Titulados universitarios con conocimientos de programación en C/C++, álgebra y cálculo.

Dónde trabajan nuestros alumnos

En U-tad contamos con acuerdos de empleo y prácticas con más de 1.000 empresas.

Una formación de prestigio, con la garantía que nos otorga una experiencia de más de 10 años formando a los grandes profesionales que lideran los proyectos con mayor innovación en la industria de nuestro país y fuera de él.

Nuestros alumnos están trabajando en compañías líderes del sector como Skydance Animation, Electronic Arts, Acciona, Unity, King, La Frontera VR, Warner Bros Discovery, Estudio Future, Ludus, Hampa Studio, Led&Go, Capgemini Engineering, Atresmedia, Everis, CSIC, Altran, Simumak, NTT Data, Epic Games, etc.

Empresas colaboradoras

Plan de estudios

Optativas Realidad Virtual

ASIGNATURASCursoCuatrimestreTipoECTS
Sistemas de Realidad Virtual12OPT6
Realidad Aumentada y Mixta12OPT3
Realidad Virtual Avanzada12OPT6

Formación básica (B) | Obligatorias (OB) | Optativas (OP) | Trabajo Fin de Máster (TFM)

Optativas Simulación de Efectos

ASIGNATURASCursoCuatrimestreTipoECTS
Simulación de efectos en Videojuegos12OPT6
Animación y Simulación Avanzada12OPT6
Programación Concurrente12OPT3

Formación básica (B) | Obligatorias (OB) | Optativas (OP) | Trabajo Fin de Máster (TFM)

Información adicional / Competencias

  • Rama de conocimiento: Ingeniería y Arquitectura

Claustro

david-pinto

David Pinto Fernández

  • Director Adjunto del Máster Universitario en Computación Gráfica, Realidad Virtual y Simulación
  • Investigador en el CSIC

Proyectos y premios de alumnos

Tu Proyecto: tu mejor presentación profesional

Construirás tu propio portfolio de proyectos. Con ellos aprenderás a desarrollar para las últimas tecnologías y dispositivos de Realidad Virtual: Oculus Rift, Oculus Quest, HTC Vive, Magic Leap, Windows Mixed Reality, DayDream, Novint Falcon, Oculus Go, Pico, Apple Vision Pro, etc.

Además, tendrás la oportunidad de trabajar en proyectos de I+D donde colaborarás con otros perfiles multidisciplinares (alumnos de Animación, Diseño Digital, Videojuegos, Ingeniería del Software o del Máster Universitario en Computación Gráfica, Realidad Virtual y Simulación). Proyectos que llevan desarrollándose varios años y que han obtenido el reconocimiento de distintas entidades públicas y privadas como Indra, Fundación Universia, Fundación Orange, IdiPAZ, Fundación HePA, etc. Estas entidades han generado diversas publicaciones en artículos científicos posicionándonos como referente nacional en el entorno virtual. Consulta aquí nuestros proyecto de investigación:

Opiniones de alumnos

Nuestros alumnos están desarrollando con éxito sus carreras profesionales y liderando el apasionante sector de la RV, la Computación Gráfica y la Simulación. Esta formación dota a los alumnos de una preparación realmente cualificada y reconocida por la industria, de la mano de un claustro profesional. Todo ello está marcando el camino a seguir en esta nueva era tecnológica.

Solicita Información