Centro Universitario de Tecnología y Arte Digital

summer school logo

Summer School

¡Aprende y diviértete en la Summer School de U-tad!

Aprende y diviértete en nuestra Summer School

¿Alguna vez te has preguntado cómo se crea un videojuego y cómo se programa? ¿Tienes curiosidad en entender cómo se crean los efectos especiales? ¿Te gusta la animación y diseñar personajes? ¿Te interesa el mundo hacker y la ciberseguridad o cómo funcionan las redes neuronales y cómo programarlas o simplemente la programación? Si estás interesado en conocer el mundo de la animación, los videojuegos, la ciberseguridad, la programación o el diseño y la ilustración, en los talleres temáticos de la Summer School de U-tad podrás vivir la experiencia universitaria y descubrir los secretos de estas apasionantes industrias.

  • ¿Cuándo? Del 24 de junio al 5 de julio, según el taller.
  • ¿A qué hora? De 10:00h a 14:00h.
  • ¿Dónde? En el campus U-tad.

¡Incripciones abiertas!

Dirigido a

Estudiantes de Bachillerato y 4º de la ESO, que quieran vivir una experiencia universitaria y dar sus primeros pasos hacia su futuro.

Estudiantes de Ciclos Formativos de Grado Superior o de Grados Universitarios que quieran completar su formación.

Future Artist Week

Diseño de Personajes

diseno personajes summer school u tad
  • Lugar: Campus U-tad
  • Horario y fecha: Del 24 al 28 de junio o 1 al 5 de julio / De 10h a 14h
  • Duración: de lunes a viernes
  • Precio: 240€
¿Te preguntas cómo se crean los personajes de la animación, los videojuegos o el cómic? ¿Te gustaría crear tus propios personajes? El diseño y creación de personajes es un mundo apasionante que abre el camino a la creación visual en multitud de campos relacionados con la animación, el arte y el ocio interactivo. Aprende paso a paso los fundamentos para crear y desarrollar personajes con la misma tecnología que utilizan los profesionales de la industria. ¡Descubre el creador que llevas dentro!
Día 1 – Creación de personaje

Mediante la descripción física y psicológica diseñaremos un personaje: El gran Capitán Nemo.

Adaptación.

Ya creado el personaje adaptación a diferentes estilos: Marvel, Disney, Manga, Franco belga..

Día 2 – Poses Dinámicas

Poses del personaje con diferentes actitudes cuidando la Línea de acción, silueta, equilibrio…

Día 3 – Expresiones

Dibujo del personaje en diferentes aptitudes teniendo en cuenta las emociones. Utilizaremos exclusivamente el busto.

Día 4 – Color

Daremos color a nuestro personaje adaptándolo a una gama de colores de su entorno.

Día 5 – Hoja de Modelo

Creación y preparación de la hoja de modelos con nuestro personaje, comprensión de su importancia en sus diferentes medios de adaptación, Tebeo, Animación 2D, Animación 3D y cine de imagen real.

Animación 3D

animacion 3d summer school u tad
  • Lugar: Campus U-tad
  • Horario y fecha: del 1 al 5 de julio / 10h a 14h
  • Duración: de lunes a viernes
  • Precio: 240€
Descubre las técnicas de animación en 3D y desarrolla habilidades perceptivas y creativas aplicadas a creaciones tridimensionales. Aprende a poner la técnica al servicio del concepto, los fundamentos de la animación… y todo ello con la tecnología y de la mano de los profesionales líderes del sector.
Día 1 – Introducción a la animación I

  1. Principios básicos de la animación.
  2. Realización de ejercicios prácticos que complementan la formación.

Día 2 – Introducción a la animación II

  1. Animación en 3D:
  2. Keyframe (Fotogramas clave)
  3. Motion Paths (caminos de movimiento)
  4. Expresions (expresiones matemáticas)
  5. Realización de ejercicios prácticos que complementan la formación.
  6. Animando mediante fotogramas clave (keyframes).
  7. Dando vida a nuestras creaciones.

Día 3 – Animación de un modelo en 3D (AT-ST)

  1. Métodos básicos de animación.
  2. Controles de animación de nuestro modelo.
  3. Planificando nuestra animación.
  4. Creación de las primeras poses de nuestro modelo (pose to pose animation).

Día 4 – Intercalado y breakdowns en animación

  1. Definiremos cómo se comportan las partes animadas entre pose y pose.
  2. ¿Cómo podemos visualizar nuestra animación a tiempo real?
  3. Últimos toques a nuestra animación para una correcta finalización del proyecto.

Día 5 – Finalización y presentación del proyecto

  1. Revisión y supervisión del proyecto para solventar pequeñas dudas y detalles para una correcta finalización del mismo.
  2. Iluminación y Render.
  3. Debate final, conclusiones y presentación del proyecto.

Cómic & Manga

anime manga summer school
  • Lugar: Campus U-tad
  • Horario y fecha: Del 24 al 28 de junio / 10h a 14h
  • Duración: de lunes a viernes
  • Precio: 240€

¿Te apasiona el universo del cómic y del manga? Descubre las técnicas que se requieren para desarrollar proyectos de este ámbito. Con este curso aprenderás las habilidades necesarias para conseguir tus creaciones favoritas.

Día 1 – Storytelling y planificación, uso del espacio

Tengo una escena y una cantidad limitada de espacio (una hoja). ¿Qué viñetas utilizo para representarla? Ejemplos:

  1. Acción: viñetas muy desiguales y oblicuas, personajes fuera de viñeta.
  2. Drama: viñetas grandes y poco espacio para diálogo.
  3. Conversación: viñetas cuadradas y bastante iguales, con mucho espacio para diálogos.

Día 2 y 3 – Boceto de la hoja

Si el primer día vimos la composición de la hoja, en esta ocasión veremos:

  1. Composición interna de las viñetas.
  2. Presencia del personaje.
  3. ¿Necesito enseñar el escenario?
  4. ¿Qué es lo importa en esta viñeta?
  5. ¿Cómo la conecto con la siguiente?
  6. ¿Cuánto espacio tengo que dejarle a los diálogos?

  1. Diálogo: tipos de bocadillos, organización del texto. ¿Lo qué está diciendo el personaje influye al bocadillo?
  2. Entintado: técnicas de entintado, qué tipo de línea quiero, pinceles que se utilizan, uso de patrones y bloques negros.

Modelado de Personajes

STWORK ANIM Modelado Jaime Lopez
  • Lugar: Campus U-tad
  • Horario y fecha: Del 24 al 28 de junio / 10h a 14h
  • Duración: de lunes a viernes
  • Precio: 240€

“Diseña, modela y haz esculturas digitales de tus propios personajes con las herramientas y técnicas con las que lo hacen en las grandes productoras. Aprende a dibujar en 3D superhéroes, criaturas o personajes manga”

¡Descubre el diseñador y artista que llevas dentro!

Día 1 – Introducción al diseño

Toma de contacto con las herramientas fundamentales del diseño y la composición. Interacción de la imagen, el color y la tipografía. Bocetos para el diseño de una portada de disco o CD.

Día 2 – Diseño gráfico & Comunicación visual

Presentación de Illustrator e introducción a sus funcionalidades básicas.

Digitalización de los bocetos y aplicación de los conceptos de diseño aprendidos, adaptando la composición según el estilo de música.

Día 3 – Introducción al Motion graphics

Introducción al Motion Graphics con Adobe After Effects. Funciones básicas y herramientas. Presentación de referencias de animación.

Inicio de la realización de una pieza o pequeño video en Motion graphics como medio para publicitar nuestro disco, aplicando el diseño previamente realizado.

Día 4 – Motion graphics

Continuación de la animación de nuestros diseños.

Día 5 – Motion graphics

Cierre y remate de la pieza.

Artista de Videojuegos

Masterclass Esther Morales
  • Lugar: Campus U-tad
  • Horario y fecha: Del 1 al 5 de julio / 10h a 14h
  • Duración: de lunes a viernes
  • Precio: 240€

Aprende los fundamentos del arte para videojuegos, enfocado al 3D, a través de una introducción al proceso básico de modelado seguido para la creación de un juego para consolas, PCs o móviles. Crea desde cero un modelo poligonal y conoce las etapas por las que pasa este.

Día 1 – Flujo de trabajo

Introducción a la figura del artista. Flujo de trabajo

Día 2 – Introducción al modelado

Introducción al modelado 3D, herramientas básicas.

Día 3 – Modelado I

Modelado básico I

Día 4 – Mapeado

Modelado básico II. Mapeado

Día 5 – Integración

Integración dentro de Unreal.

Game Design Week

Programación de Videojuegos con Unreal Engine

videojuegos summer school u tad
  • Lugar: Campus U-tad
  • Horario y fecha: Del 24 al 28 de junio / 10h a 14h
  • Duración: de lunes a viernes
  • Precio: 240€
Aprende los fundamentos de creación de videojuegos con las tecnologías más avanzadas usadas en los mejores juegos para consolas, PCs o móviles. Trabaja como un auténtico diseñador usando toda la potencia de Unreal Engine uno de los motores de desarrollo más potentes del mercado y aprende a crear tus propios escenarios de videojuegos.
Día 1 – Introducción al Diseño de Niveles

Introducción al diseño de niveles. Descripción de las responsabilidades de un diseñador de niveles. Creación de un documento de referencias y diseño del trazado del nivel.
Exposición de los diseños de nivel y revisión de los mismos.

Día 2 – Introducción a Unreal 4

Presentación de Unreal 4 e introducción a sus funcionalidades básicas.
Creación del boceto en 3D del nivel con BSP’s. Introducción a la creación de materiales e iluminación.

Día 3 – Diseño iterativo del nivel

Uso de módulos para la creación de la estructura base del nivel. Utilización de la luz y el color como guía para el jugador.
Introducción a Photoshop. Creación de texturas a partir de material gráfico y fotografías. Creación de materiales avanzados en Unreal 4.

Día 4 – Decoración del nivel

Creación y colocación de los elementos decorativos del nivel. Introducción a la teoría de la composición visual en el diseño de niveles.
Introducción a la herramienta de creación de terrenos en Unreal 4. Utilización de información geográfica real para la creación de terrenos. Animación de elementos de un escenario en Unreal

Día 5 – Detalles finales y Testeo

Iluminación avanzada y efectos de partículas. Ambientación final del nivel utilizando los efectos de postproducción.
Testeo de los niveles de los demás participantes y evaluación.

Future Developer Week

Hacking School

Hacking
  • Lugar: Campus U-tad
  • Horario y fecha: Del 1 al 5 de julio / 10h a 14h
  • Duración: de lunes a viernes
  • Precio: 240€

¿Quieres conocer las herramientas de los hackers? Si tienes curiosidad por el mundo hacker y quieres aprender sobre Ciberseguridad apúntate y descubre los secretos de las conexiones WiFi, cómo generar puntos de acceso seguros, cuáles son las técnicas para tomar control de sistemas externos, análisis de sitios web, métodos avanzados de búsqueda de información o cómo se realizan las labores de espionaje y cibervigilancia. Todo en entornos reales, donde podrás experimentar cómo se hace en la vida real.
¡No puedes faltar!

Día 1 – Mi ordenador es un zombie

Toma de contacto con el mundo de la Ciberseguridad. Introducción a las distintas ramas haciendo un breve repaso del estado del arte.
Funcionamiento de las redes Botnet. Se abordará su proceso de creación e infección, las diferentes estructuras lógicas y su gestión así como, conceptos de evasión del antivirus y anonimato por parte del botmaster.

Día 2 – Seguridad Wi-Fi I

Fundamentos de las conexiones inalámbricas. Se abordarán aspectos como la privacidad y cifrado en las conexiones WiFi (WEP, WPA y WPA2), la seguridad en los puntos de acceso a los que se conectan los dispositivos y a la propia seguridad de los dispositivos WiFi
De forma práctica se verá cómo funciona un punto de acceso falso o las debilidades de algunos tipos de conexiones, junto con recomendaciones a la hora de conectarnos a este tipo de redes.

Día 3 – Fundamentos de Análisis de Sitios Web

Principales vulnerabilidades web, así como la forma de detectarlas, identificarlas, analizarlas y explotarlas, tomando como referencia el top 10 de vulnerabilidades OWASP.
Recorrido por las distintas herramientas automáticas utilizadas por los hackers éticos en las empresas para detectar y/o explotar este tipo de vulnerabilidades

Día 4 – Fundamento del Análisis de Sistemas

Fases de un test de intrusión repasando las metodologías más usadas (PTES, OSSTMM, etc.). Recolección de información, escaneo de la red y detección de vulnerabilidades.
Explotación de vulnerabilidades y documentación final del proyecto. Proceso completamente práctico de un test de intrusión completo sobre un sistema.

Día 5 – Espionaje y Cibervigilancia

Identificación de los aspectos relacionados con el uso de fuentes abiertas en Internet y de cómo utilizar dichas fuentes para, por ejemplo, llegar a infiltrarse en las redes sociales.
Se analizarán las diferentes técnicas utilizadas, el uso de los motores de búsqueda generalistas o específicos y otras herramientas que pueden ser utilizadas para tal fin.

Tus primeras nociones para programar videojuegos

  • Lugar: Campus U-tad
  • Horario y fecha: Del 1 al 5 de julio / 10h a 14h
  • Duración: de lunes a viernes
  • Precio: 240€

Si eres de los que te preguntas cómo funciona un videojuego y quieres aprender a programarlo. Este es tu curso. Te enseñamos a programar en Unity, el motor de videojuegos multiplataforma.

Día 1 –Introducción

Introducción a Unity

Día 2 – Mecánicas

Desarrollo de mecánicas básicas de juego.

Día 3 – Prototipado

Realiza el primer prototipo de tu videojuego.

Día 4 –Desarrollo

Desarrolla tu primer videojuego.

Día 5 – Testeo

Finaliza y testea tu videojuego.

Inteligencia Artificial: qué es, como funciona y como programarla

  • Lugar: Campus U-tad.
  • Horario y fecha: Del 1 al 5 de julio / 10h a 14h
  • Duración: de lunes a viernes.
  • Precio: 240€.

En esta semana construirás motores de juego que ganarán a cualquier humano. Aprenderás cómo funcionan las redes neuronales y las programarás en tu ordenador. Además, conocerás conceptos matemáticos e informáticos importantes, como los grafos y la recursividad. ¡El último día habrá combates entre motores de juego!

Todas las sesiones se desarrollarán como competición entre equipos, ¡habrá premios a los mejores!

Día 1

  1. IA: introducción y algo de historia
  2. Introducción a la programación e instalación de software necesario
  3. Análisis de juegos
  4. Árbol del juego
  5. Analizando el Tres en raya
  6. Complejidad computacional y cómputo de la fuerza bruta

Día 2

  1. Algoritmos de juego con pesos
  2. Programando con cajas de cerillas.
  3. Recursividad
  4. Programando el árbol completo
  5. Programando NIM
  6. Entrenando el algoritmo

Día 3

  1. Algoritmo Minimax
  2. Evaluación de las posiciones
  3. Corte Alfa-beta
  4. Los finales y los principios
  5. Programando el juego del Cuadrado

Día 4

  1. Los grafos
  2. Redes neuronales: qué son, qué parámetros tienen.
  3. Jugando con TensorFlow
  4. Primeras redes neuronales
  5. Diseñando una red neuronal compleja

Día 5

  1. Programando un juego sencillo con TensorFlow
  2. Entrenando la red
  3. Combates de IA

Programación en Python

  • Lugar: Campus U-tad.
  • Horario y fecha: Del 24 al 28 de junio / 10h a 14h
  • Duración: de lunes a viernes.
  • Precio: 240€.

El programa consiste en el desarrollo de varios proyectos de Python de nivel básico hasta llegar a un proyecto de nivel intermedio que los alumnos desarrollarán en el horario propuesto. Para ello, se introducen los conceptos programáticos básicos de Python.

El último día se introduce a los alumnos a un proyecto más avanzado que podrán desarrollar por su cuenta en casa una vez finalizado el curso.

Día 1

Introducción a la tipología de variables, estructuras de datos básicas, funciones y conceptos básicos.

Día 2

Desarrollo de algoritmos: números factoriales y números de Catalán.

Desarrollo de proyecto básico: crea tu propia calculadora.

Día 3

Desarrollo de algoritmos: cifrado César y cifrado Vernam.

Introducción al proyecto intermedio: juego de combate por turnos.

Día 4

Desarrollo del proyecto intermedio: juego de combate por turnos.

Día 5

Presentación del proyecto BOT para alumnos.

Descuentos

Summer & Friends

El verano es para disfrutar, aprender y experimentar. Mejor con amigos, ¿no? Inscríbete con uno o varios amigos y beneficiaros de un descuento de 20€ cada uno.

Early Bird

Si te inscribes antes del 31 de mayo te beneficiarás de un descuento de 20,00€*.

Acuerdos con ayuntamientos

U-tad tiene acuerdos de colaboración con ayuntamientos de la Comunidad de Madrid para apoyar la formación de profesionales en el ámbito de la tecnología y de la economía digital. Si vives en Las Rozas, El Escorial, San Lorenzo de El Escorial, Pozuelo de Alarcón, Villanueva de la Cañada, Villanueva del Pardillo, Boadilla del Monte, Majadahonda, Torrelodones o Brunete puedes acceder a otros descuentos**.

*El descuento Early Bird es acumulable a Summer & Friends.
**Descuento de 20€ acumulable a Summer & Friends y Early Bird, excepto para Las Rozas, que cuenta con un descuento del 50% no acumulable a otros descuentos.

*Los talleres pueden sufrir alguna modificación*