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Máster Profesional

Dirección de Producción para Animación, VFX y Videojuegos

Nace para responder a una necesidad de la industria actual: encontrar profesionales capaces de llevar la producción tanto de una película o serie de animación como de un videojuego

Máster Profesional en Dirección de Producción para Animación, VFX y Videojuegos

El máster se centrará en la dirección y el control de producción, sin dejar de lado la vertiente ejecutiva. Al acabar, nuestros alumnos sabrán analizar un proyecto, plantear un presupuesto acorde a su naturaleza y desarrollar un calendario que garantice cumplir en tiempo y forma con el plan establecido. Además, aprenderán a llevar un control exhaustivo de la producción con el software más utilizado en el sector así como a reportar y gestionar la relación de coproducción con otros estudios colaboradores.

Dirección del Máster

Julián Larrauri
Director Máster Profesional en Dirección de Producción para Animación, VFX y Videojuegos
Julián Larrauri - Director Máster Profesional en Dirección de Producción para Animación, VFX y Videojuegos

Julián Larrauri es un productor y creativo español especializado en la industria de la animación produciendo películas y series para clientes como Disney Channel, Nickelodeon, Paramount Animation, Warner Bros., Televisión Española, Atresmedia o Skydance Animation. Actualmente es productor delegado y director de producción en Arcadia Motion Pictures para la película "Robot Dreams" de Pablo Berger. Entre sus proyectos destaca la planificación de producción de “El Parque Mágico” para Paramount Animation, la película “Mortadelo y Filemón contra Jimmy el Cachondo” que le valió la nominación personal al Goya como “Mejor Director de Producción”, el desarrollo de los proyectos “Spellbound” y “Luck” para Skydance Animation y la exitosa serie “Treasure Trekkers”, donde además de participar en el desarrollo creativo y ejercer de director de producción, participó como director y guionista de algunos de sus episodios.

Gilberto Sánchez García
Codirector del Máster
Gilberto Sánchez García - Codirector del Máster

Profesional del área de videojuegos, ha sido Director Editorial de Virtual Toys y Anaya Interactiva. Miembro del equipo fundador de DEV, Asociación Española de Empresas Productoras y Desarrolladoras de Videojuegos y Software de Entretenimiento, de la que fue Secretario General y parte de la directiva. Como participante de equipos de desarrollo ha sido Productor del estudio internacional Saber Interactive.

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Perfil del alumno

  • Personas con experiencia en este sector que quieran especializarse y orientar su carrera al departamento de producción.
  • Diplomados, graduados o técnicos superiores en Comunicación Audiovisual, Animación, y CFGS afines.
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Qué podrás ser

  • Production Manager
  • Production Supervisor
  • Production Coordinator
  • Production Assistant

¿Por qué estudiar este Máster?

Profesorado

El máster cuenta con un claustro de profesionales en activo de primer orden que te guiarán en tu evolución diaria

Tecnología de vanguardia

Shotgun, Ftrack, Microsoft Project...

Profesorado

Prepárate para tu futuro de la mano de los mejores profesionales del sector.

Ramón Giráldez
CTO en Able&Baker
  • Ha trabajado en Rovio Entertainment Ltd., Skydance Animation Studios.
  • Proyectos destacados: Condorito, Futbolín, Planet 51.
Jose Raluy
Producer
  • Ha trabajado en Mercury Steam, Tequila Works, Zinkia.
  • Proyectos destacados: The Invisible Hours, Castlevania:Lords of Shadow
Gonzalo Carrión
Deputy Managing Director - VFX Supervisor en El Ranchito
Isabel Álvarez Valcarce
Associate Production Manager en Skydance Animation Studios
  • Ha trabajado en Future Lighthouse.
  • Proyectos destacados: El Parque Mágico, Snatch VR.
Víctor López
Managing Director en Zinkia Entertainment
  • Ha trabajado en Ánima Kitchent, Vodka Capital, Secuoyas, 737 Shaker.
  • Proyectos destacados: Pocoyo, Cleo y Cuquín, Piny Instituto de Nueva York. Jelly Jamm, Shuriken School.
Silvia Lobo
Abogada
  • Ha trabajado en Morena Films, Sony Pictures Internacional Television, Future Lighthouse, Elamedia Estudios.
Mar Ilundain
Head of Business Affairs en Telecinco Cinema
Gustavo Ferrada
Productor Ejecutivo y Director de Convoy Films
  • Ha trabajado en Canal +, Sogecine, TVE.
  • Proyectos destacados: Futbolín, Klaus.
Israel Tamayo
Head of Production en Ánima Kitchen
  • Ha trabajado en The Thinklab Media, Kandor Graphics, Imira Entertainment.
  • Proyectos destacados: Cleo y Cuquín, Sandra:Detective, Justin and the Knights of Valour, Piny Instituto de Nueva York.
Daniel Pastor
Productor Académico en U-tad
  • Ha trabajado en Pyro Studios, Pyro Mobile, Electronic Arts y Yump.com.
  • Proyectos destacados: Super Soccer Club, Evolution Planet, Planet 51 the Game y juegos de IP´s tales como FIFA, Harry Potter, Señor de los Anillos o Burnout.
Manuel Cristóbal
CEO / Producer en Dragoia Media
  • CEO / Producer en Sygnatia Films.
  • Ha trabajado en Kanaki, Zinkia, Dygra, Perro Verde Films.
  • Proyectos destacados: Dragonkeeper, Buñuel y el laberinto de las tortugas, Arrugas, El bosque animado.
Fernando de Miguel
Director General de Wandermoon Finance, productor en Wandermoon Films.
  • Ha trabajado en Zinkia Entertainment.
  • Proyectos destacados: Los Futbolísimos, Pocoyo.
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