Máster en

Rigging y Character FX

Formamos mientras hacemos películas.

Proyecto de Guillermo Sánchez Hernán, estudiante del máster.

Conoce nuestras becas

U-tad cuenta cada año con un programa de ayudas pensado para facilitar el acceso de nuestros alumnos a programas de máster. Apostamos por el talento y apoyamos la especialización para que puedas dar el siguiente paso en tu carrera.

¿Por qué estudiar el Máster en Rigging y Character FX en U-tad?​

01

Profesores que son referentes de la industria

En U-tad estudiarás con docentes que son profesionales en activo con muchos años y proyectos de experiencia en películas y series de animación y VFX, que desempeñan importantes puestos de responsabilidad en algunos de los estudios más importantes.

02

Una formación ambiciosa y actualizada hasta hoy

Todas las titulaciones de U-tad están adaptadas a las demandas del mercado, así que egresarás con un perfil muy competitivo, ideal para integrarte desde el primer momento en los estudios de más nivel.

03

Un formato de aprendizaje 100% práctico

Aprenderás haciendo. Utilizarás las herramientas y tecnologías más avanzadas y desarrollarás proyectos con base real que serán tu carta de presentación ante los estudios que producen películas y series de animación 3D.

04

Con el trato personalizado que necesitas

Disfrutarás de una experiencia de aprendizaje única, manteniendo un trato directo y cercano con los profesores, que supervisarán personalmente tu trabajo y te orientarán para alcanzar tus objetivos.

05

Acceso a las empresas más relevantes

Contamos con acuerdos de empleo y prácticas con más de 1.000 empresas nacionales e internacionales que son referentes en el sector de la animación, y en las que podrás tener una rápida proyección.

Un artista 3D multidisciplinar

 

Con este máster abordamos desde diversas perspectivas y métodos de trabajo las disciplinas de modelado, shading, rigging y character fx. De esta manera, dotamos al alumno de las herramientas necesarias para construir personajes destinados a proyectos audiovisuales cinematográficos, televisivos o publicitarios. El alumno recibe un conocimiento exhaustivo de todo el proceso de creación y desarrollo de personajes.

 

Desde U-tad formamos profesionales altamente cualificados siguiendo los estándares de las grandes producciones. Estas requieren un alto grado de especialización al adecuar las topologías de los modelos a los requisitos de rigging y animación, la creación de rigs complejos, el realismo requerido en las deformaciones, y los diferentes comportamientos de pelo, ropa y musculatura.

 

El máster incluye la realización de un proyecto final diferenciador, tutelado por reconocidos profesionales, donde, como alumno, pondrás en práctica todas las destrezas adquiridas. Lo harás con los mismos procesos y exigencias con las que te encontrarás en una producción real, dotándote, además, de un potente portfolio que te capacitará para la búsqueda de empleo en los mejores estudios.

MATRICULACIÓN ABIERTA

Solicita Información

Abierto el plazo de inscripción: Curso 2026-2027

Plazo de matrícula: del 1 MAYO al 30 SEPTIEMBRE

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Los datos recabados en este formulario serán tratados por U-TAD para envío por cualquier medio, incluido el electrónico y whatsapp, de comunicaciones sobre la oferta formativa de U-TAD, actividades y talleres organizados por U-TAD, invitaciones a eventos, así como sobre otros productos, servicios y promociones que pudieran ser de su interés, del sector de la formación, el diseño, el arte digital, Internet, ocio, videojuegos, productos y servicios multimedia, y nuevas tecnologías en general. Asimismo, de cara a evaluar y adecuar dichas comunicaciones, U-TAD adaptará su oferta al perfil del usuario teniendo en cuenta su titulación, nivel de estudios, sus preferencias y gustos. Podrá ejercer sus derechos de acceso, rectificación, supresión, oposición, limitación, portabilidad o revocar su consentimiento, mediante correo postal a: C/ Rozabella 2 – 28290 Las Rozas, Madrid, aportando DNI o documento equivalente, identificándose como suscriptor de U-TAD y concretando su solicitud. Para más información sobre el tratamiento de sus datos, consulte nuestra Política de privacidad.

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¡Hola! Soy Sonia, y puedes contactar conmigo para resolverlas

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Plan de estudios

Salidas profesionales del Máster en Technical Art y VFX para Videojuegos

Perfil de entrada del alumno:

Donde trabajan nuestros alumnos

El 100% de nuestros alumnos de este Máster consiguen trabajo en menos de 6 meses. Entre las empresas en las que trabajan se encuentran grandes estudios y productoras como MPC, Double Negative, ILM, Sony Imagework, Skydance Animation, Weta Digital y Animal Logic, entre otras compañías.

Prácticas profesionales garantizadas para dar el salto

No solo aprenderás con los mejores profesionales y en un ecosistema universitario que potencia tu creatividad al máximo: también tendrás la oportunidad de realizar prácticas en empresas top del sector. Donde podrás poner en práctica todo lo aprendido, enfrentarte a retos reales y empezar a demostrar tu talento en un entorno profesional.

Una experiencia clave para ganar confianza, enriquecer tu portfolio, hacer contactos ¡y empezar a construir tu futuro profesional desde dentro de la industria!

*Prácticas disponibles en modalidad presencial.

Proyectos y Premios

Tu Proyecto: tu mejor presentación profesional

Los premios son el mayor reconocimiento al esfuerzo constante y al trabajo bien hecho, ya sea en equipo o de forma individual.

En los últimos años nuestros alumnos han ganado más de 70 premios en todos los ámbitos. Descúbrelos

Premios al Talento

Los premios son el mayor reconocimiento al esfuerzo constante y al trabajo bien hecho, ya sea en equipo o de forma individual.

En los últimos años nuestros alumnos han ganado más de 70 premios en todos los ámbitos. Descúbrelos.

Claustro

Dragonkeeper 1 Director de Cine Dragonkeeper

Abraham López

Director Académico del Área de Animación y Efectos Visuales

David Míguez Blanco

Director del Máster en Rigging y CFX. Profesor de Rigging

Silvia Montes de la Rosa

Profesora de Grooming

Formación Relacionada

Preguntas Frecuentes Máster en Rigging y Character FX

¿Qué aprenderás en el Máster en Rigging y Character FX?

Adquirirás una visión técnica y artística completa sobre el desarrollo de personajes 3D, desde el modelado y shading hasta rigging y simulaciones complejas de pelo, ropa y músculos. Aprenderás a construir personajes listos para producción en cine, series o publicidad, siguiendo los estándares de la industria.

¿Qué salidas profesionales tiene el Máster en Rigging y Character FX?

Este programa te prepara para roles como Rigger, Character TD, Grooming Artist o CFX Artist. El 100% de nuestros egresados encuentra trabajo en menos de seis meses en estudios de primer nivel como ILM, MPC, Double Negative, Sony Imageworks, Skydance Animation o Weta Digital.

¿A quién va dirigido el Postgrado en Rigging y Character FX?

Está pensado para artistas 3D generalistas, modeladores, animadores, diseñadores e ilustradores que quieran especializarse en la creación técnica de personajes, así como graduados en Bellas Artes, Comunicación Audiovisual o ramas técnicas afines.

¿Cuánto dura el Máster en Rigging y Character FX?

Tiene una duración de 600 horas, distribuidas entre los meses de octubre y junio, en formato presencial u online. Las clases se imparten jueves, viernes y sábados en horario de tarde.

¿Cómo es la metodología del Programa Avanzado en Rigging y Character FX?

Aprenderás haciendo, con ejercicios prácticos y un proyecto final supervisado por profesionales del sector. Trabajarás con flujos de trabajo reales para enfrentarte a los retos técnicos y creativos propios de una producción profesional.

¿Qué tipo de proyectos desarrollan los estudiantes?

Los alumnos desarrollan un personaje completo listo para producción, aplicando técnicas avanzadas de rigging, simulación de telas y pelo, y control de deformaciones. Este proyecto sirve como portfolio profesional para acceder a estudios punteros.

¿Puedo compaginar el máster con un trabajo?

Sí, el máster cuenta con horarios flexibles (de lunes a jueves, de 18:00h a 22:00h CET), permitiendo compaginarlo con un trabajo.

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Abierto el plazo de inscripción: Curso 2026-2027

Plazo de matrícula: del 1 MAYO al 30 SEPTIEMBRE

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