SOLICITA INFORMACIÓN 900 373 379
CAMPUS VIRTUAL
  • ALUMNOS
  • FUTUROS ALUMNOS
  • MEDIOS DE COMUNICACIÓN
  • TRABAJA EN U-TAD
U-tad Centro Universitario de Tecnología y Arte DigitalU-tad Centro Universitario de Tecnología y Arte DigitalU-tad Centro Universitario de Tecnología y Arte DigitalU-tad Centro Universitario de Tecnología y Arte Digital
Menu
  • CONÓCENOS
    • U-TAD
    • MISIÓN, VISIÓN Y VALORES
    • MODELO EDUCATIVO
    • CALIDAD Y EXCELENCIA ACADÉMICA
    • CLAUSTRO
    • SERVICIOS DEL CAMPUS
    • Close
  • ESTUDIOS
      • ÁREAS DE ESTUDIO
      • ANIMACIÓN
        • 1-animacion
          • TITULACIONES
          • GRADOS:
            • Grado en Animación
          • POSTGRADOS:
            • Máster en Animación 3D de Personajes
            • Máster Profesional en Composición Digital para VFX
            • Máster en Rigging y Character FX
            • Experto en Diseño de Personajes
            • Máster en Dirección de Producción para Animación, VFX y Videojuegos

          • CICLO FORMATIVO DE GRADO SUPERIOR:
            • CFGS en Animaciones 3D, Juegos y Entornos Interactivos
        • Close
      • DISEÑO
        • 2-visual
          • TITULACIONES
          • GRADOS:
            • Grado en Diseño Digital
        • Close
      • VIDEOJUEGOS & PRODUCTOS INTERACTIVOS
        • 3-interactivo
          • TITULACIONES
          • GRADOS:
            • Grado en Diseño de Productos Interactivos
          • POSTGRADOS:
            • Máster en Programación de Videojuegos
            • Máster en Arte y Diseño Visual de Videojuegos
            • Máster en Game Design
        • Close
      • INGENIERÍA
        • 4-software
          • TITULACIONES
          • GRADOS:
            • Grado en Ingeniería del Software
            • Doble Grado en Ingeniería del Software y Matemática Computacional
            • Doble Grado en Ingeniería del Software y Física Computacional
          • POSTGRADOS:
            • Máster Universitario en Computación Gráfica, Realidad Virtual y Simulación
            • Máster en Data Science & Big Data
            • Experto en Desarrollo para Realidad Virtual, Aumentada y Mixta

          • CICLO FORMATIVO DE GRADO SUPERIOR:
            • Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma
            • Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma DUAL
        • Close
    • Close
  • ADMISIÓN
  • INTERNACIONAL
  • DESARROLLO PROFESIONAL
  • NOTICIAS
    • Close

De las aulas de U-tad a ganar en Pixelatl y trabajar con Cartoon Network

    Home Noticias De las aulas de U-tad a ganar en Pixelatl y trabajar con Cartoon Network
    NextPrevious

    De las aulas de U-tad a ganar en Pixelatl y trabajar con Cartoon Network

    Escrito por U-tad | Noticias, Noticias U-tad | sin comentarios | 22 septiembre, 2020 |

    El proyecto de serie animada, Astropackers, impulsado por varios alumnos de U-tad, ha ganado la convocatoria ‘Girl Power. Pitch me the future’ del reconocido Festival de Animación, Videojuegos y Cómic, Pixelatl. La convocatoria de Girl Power, que busca impulsar a mujeres creadoras de América Latina, estaba bajo el nombre de Luisa Fernanda, alumna del Máster en Dirección de Producción para Animación, VFX y Videojuegos de U-tad, pero en el proyecto han trabajado también su compañero Felipe Rodríguez, alumni del Máster en Diseño de Personajes de U-tad; y Silvia Prietov, quien estudió animación en Canadá. Actualmente han comenzado a trabajar de la mano de Cartoon Network, ante quienes tuvieron que defender su serie animada.

     

    Primero, ¿cómo te sientes al ganar Pixelatl?

    Pixelatl es uno de los festivales de animación, videojuegos y cómic más reconocidos de Latinoamérica. Se realiza todos los años en la ciudad de Cuernavaca, y en el marco del festival hacen varias convocatorias, dentro de las cuales se encuentra la categoría ‘Girl Power. Pitch me the future’ en donde Cartoon Network y Pixelatl buscan impulsar mujeres creadoras de América Latina.

    El requisito: la Biblia de una idea de serie animada, que transmitiera y tuviera en cuenta el espíritu y valores de Cartoon Network, pero al mismo tiempo fuera un contenido novedoso y arriesgado.

    Este año se presentaron más de 300 proyectos, de los cuales seleccionaron 10 finalistas, dentro de ellos Astropackers. Hicimos un Pitch para los ejecutivos de Cartoon Network y de allí resultamos ganadores. Sigo inmersa en la sorpresa y la felicidad que esto representa, nos están cumpliendo un sueño, y me siento muy orgullosa del trabajo que hemos realizado junto con Felipe y Silvia. Hoy día ya empezamos trabajar de la mano de Cartoon Network, sé que va a ser un proceso lleno de aprendizaje.

     

    ¿Cómo supiste de la posibilidad de presentarte en este Festival? ¿Qué ha supuesto para ti?

    De tiempo atrás conocía sobre las convocatorias de Pixelatl, pero la primera vez que supe algo sobre ‘Girl Power’ fue por mis compañeras Nicole y Tania, del Máster en Dirección de Producción para Animación, VFX y Videojuegos de U-tad. Ellas compartieron conmigo la información de esta convocatoria en específico.

    ¡Cuéntanos más sobre Astropackers!

    Astropackers es una serie animada que combina el imaginario de backpackers con los viajes espaciales. La historia se ubica en un multiverso recóndito a mil años luz de distancia. Está lleno de seres diversos y fascinantes. Norman y Billy, nuestros protagonistas de la primera temporada, son dos alienígenas divertidos y contratantes, que se sumergen en un viaje mochilero cósmico por galaxias, asteroides y hasta agujeros negros en busca de su propio origen.

    Esta idea surge de nuestro propio viaje, junto con Felipe. Quizá como Norman, salimos de la burbuja en 2018, nos fuimos en una moto con dos mochilas de viaje, recorrimos toda Suramérica, desde la punta norte del continente, en la Guajira, Colombia, hasta la Patagonia en Argentina, así que Astropackers se inspira en todas estas vivencias. Es una historia muy personal, quiere contar sobre diversidad, búsqueda de identidad, y la importancia de reconocerse en el otro. Nuestra premisa es contar que hay mucha bondad en el mundo y que en él habita mucha gente buena.

     

    ¿Ese pitch a Cartoon Network qué ha supuesto?

    El premio de la convocatoria es la financiación de la producción del capítulo piloto de la serie, se trata de un trabajo en conjunto con Cartoon Network. En este proceso nosotros vamos a coproducir con ellos este primer episodio que se estrenará en el marco del Pixelatl de 2021, aparecerá en las diferentes ventanas de exhibición de Cartoon Network y, después de un tiempo, podrán decidir si quieren seguir coproduciendo la temporada completa.

     

    ¿Por qué decidiste estudiar el Máster de Producción de U-tad?

    Pasé muchos años trabajando en el área digital, puntualmente coordinando procesos para proyectos de diseño web. A raíz de mi viaje por Suramérica, terminé explorando otros campos de mi vida profesional que me apasionaban, como la fotografía, el vídeo y la animación.

    Al regresar a Colombia empezamos a trabajar junto a un equipo de animadores, ilustradores y artistas 3D freelance. Mi trabajo era gestionar y organizar el equipo, pero no tenía las bases para estos procesos que eran nuevos para mí. Cuando conocí sobre el Máster de U-tad me gustó mucho su programa, no había encontrado una oferta académica que se acercara tanto y tan específicamente a lo que necesitaba en este momento para ayudar a mi equipo a concretar sus ideas en un buen proceso de producción de las mismas.

     

    ¿Cómo ha sido tu experiencia con nosotros y con nuestro profesorado?

    La experiencia en general ha sido bellísima. El Máster está muy bien estructurado, todos los profesores son unos cracks de la industria. Personalmente he visto en mí un proceso de aprendizaje muy grande. El Máster realmente me ha ayudado a entender cómo llevar ideas a cabo y como hacerlas posible.

     

     

    ¿Qué destacarías de nuestro máster?

    Vale la pena. Cursé mi máster online y está última temporada ha sido grandiosa. El contenido y el enfoque del máster es muy potente, lo recomendaría sin pensarlo.

    Yo destacaría mucho el acompañamiento permanente de todo el equipo de U-tad y obviamente el conocimiento en la industria. En Colombia se valora poco la labor de producción dentro de la animación, así que, en esa línea, es difícil educarse o aprender sobre esta área. Conocer el punto de vista de profesionales y profesores como los de U-tad me ayuda a entender mejor los procesos y cómo puedo mejorarlos y aportar en ellos.

     

    ¿Actualmente estás trabajando en otras ideas?

    Actualmente estoy trabajando en Astropackers, que es mi proyecto central que trabajaré de la mano con Cartoon Network. También estamos llevando a cabo otras ideas de cortometraje y serie animada junto con mi equipo, que esperamos puedan salir adelante.

    A futuro quisiera hacer dos cosas. La primera, trabajar en un estudio de animación fuera del país. Quiero aprender sobre sus procesos y tener la experiencia con personas expertas en la industria. Con ello podré llevar a cabo mi segunda idea, que es formar mi propio estudio de animación aquí en Colombia.

     

    ¿Querrías destacar algo?

    Creo que en su momento se lo dije con mucha emoción a Javier Hernáez, director del máster, que siento que gracias a este máster pude orientar en mí y en mi carrera profesional todo lo que llevaba tiempo buscando. Realmente me ha nutrido demasiado, estoy muy feliz con todo lo aprendido y me siento muy agradecida con todo el profesorado y la universidad, más allá de lo superficial que les pueda contar sobre mi carrera, debo decir que, en lo íntimo, en lo personal, este proceso me ha ayudado a dar valor y entender cómo enfocar mis habilidades y conocimientos. Estoy muy feliz de haber elegido U-tad, de haber cursado este máster y de haber conocido personas tan magnificas tanto en lo personal como en lo profesional.

     

    Recuerda que tú también puedes estudiar el Máster en Dirección de Producción para Animación, VFX y Videojuegos de U-tad. PINCHA AQUÍ PARA MÁS INFORMACIÓN. 

    También puedes estudiar el Máster en Diseño de Personajes de U-tad. PINCHA AQUÍ PARA MÁS INFORMACIÓN. 

    animación ,Cartoon Network ,máster en diseño de personajes ,Máster en producción vfx ,Pixelatl ,U-tad ,videojuegos

    U-tad

    More posts by U-tad

    Noticias Relacionadas

    • ¿Eres capaz de desarrollar un videojuego en 48 horas?

      Escrito por U-tad | sin comentarios

      ¿Te apasiona el mundo del desarrollo y de los videojuegos? ¿Te motivan los desafíos tecnológicos?  ¿Quieres convertirte en un auténtico ‘jammer’? Un año más U-tad será una de las sedes de la ‘Global Game Jam’, un evento internacional queSeguir leyendo

    • Vuelve la Summer School a U-tad

      Escrito por U-tad | sin comentarios

      ¿Estás interesado en el mundo de la Ingeniería, la Animación o los Videojuegos? ¿Quieres tener tu primer contacto con algunas de estas áreas? En U-tad te ofrecemos la posibilidad de hacerlo en nuestra Summer School, la oportunidad perfectaSeguir leyendo

    • ¿Estás preparado para el mundo laboral?: inscríbete en nuestros talleres ‘Empower Yourself’

      Escrito por U-tad | sin comentarios

      Esta semana hemos iniciado en U-tad nuestras jornadas de orientación profesional ‘Empower Yourself’, con el objetivo de trasladar a nuestros alumnos de Grado, Ciclo y Máster – en cada una de sus áreas – todasSeguir leyendo

    • ¡Únete a tu comunidad de alumni en Linkedin!

      Escrito por U-tad | sin comentarios

      Nos alegra anunciarte que estamos poniendo en marcha nuestras comunidades de alumni en Linkedin. Queremos que este sea el espacio donde sigas en contacto con U-tad, con tus profesores y con tus compañeros de clase.

    • Así fue Animayo Madrid 2017

      Escrito por U-tad | sin comentarios

      Hace unos días asistimos a Animayo Madrid, que tuvo lugar en CaixaForum y que rindió su particular homenaje a las mujeres que han trabajado y trabajan en el mundo de la animación. Las representantes deSeguir leyendo

    Deja un comentario

    Cancelar respuesta

    Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

    Este sitio usa Akismet para reducir el spam. Aprende cómo se procesan los datos de tus comentarios.

    NextPrevious

    Buscar

    Últimas noticias

    • 22 diciembre, 2020
      0

      Estudiar un máster, ¿qué opciones tengo?

    • 21 diciembre, 2020
      0

      Tendencias digitales para 2021

    • 18 diciembre, 2020
      0

      Se inaugura la primera exposición sobre la historia de la animación española

    Contacta con nosotros


      Calle Playa de Liencres, 2 bis
          (entrada por calle Rozabella)
          Parque Europa Empresarial
          Edificio Madrid
          28290 Las Rozas, Madrid
      900 373 379      info@u-tad.com
     
    SOLICITA MÁS INFORMACIÓN


          
    CENTRO ADSCRITO A:

    PROYECTO COFINANCIADO POR:

    Admisiones

    Conócenos
    Oferta Académica
    Admisiones
    Internacional

    Empresas Colaboradoras



    Ahora en U-tad

    Últimas Noticias
    Noticias Destacadas
    Próximos Eventos
    Trabaja en U-tad
    Copyright © 2019 U-tad Centro Universitario de Tecnologia y Arte Digital | Política de Privacidad
    • LLÁMANOS / 900 373 379
    • CONÓCENOS
      • U-tad
      • MISIÓN, VISIÓN Y VALORES
      • MODELO EDUCATIVO
      • CALIDAD Y EXCELENCIA ACADÉMICA
      • CLAUSTRO
      • SERVICIOS DEL CAMPUS
    • ESTUDIOS
      • GRADOS
        • ÁREA DE ANIMACIÓN
          • GRADO EN ANIMACIÓN
        • ÁREA DE DISEÑO DIGITAL
          • GRADO EN DISEÑO VISUAL DE CONTENIDOS DIGITALES
        • ÁREA DE DISEÑO DE PRODUCTOS INTERACTIVOS Y VIDEOJUEGOS
          • GRADO EN DISEÑO DE PRODUCTOS INTERACTIVOS
        • ÁREA DE INGENIERÍA
          • GRADO EN INGENIERÍA DEL SOFTWARE
          • Doble Grado en Ingeniería del Software y Matemática Computacional
          • Doble Grado en Ingeniería del Software y Física Computacional
      • CFGS
        • ÁREA DE ANIMACIÓN
          • CFGS EN ANIMACIONES 3D, JUEGOS Y ENTORNOS INTERACTIVOS
        • ÁREA DE INGENIERÍA
          • CFGS EN DESARROLLO DE APLICACIONES MULTIPLATAFORMA
      • POSTGRADOS
        • ÁREA DE ANIMACIÓN
          • MÁSTER EN ANIMACIÓN 3D DE PERSONAJES
          • MÁSTER PROFESIONAL EN ILUMINACIÓN 3D Y VFX
          • EXPERTO EN DISEÑO DE PERSONAJES
          • EXPERTO EN RIGGING Y CHARACTER FX
        • ÁREA DE DISEÑO DE PRODUCTOS INTERACTIVOS Y VIDEOJUEGOS
          • MÁSTER EN PROGRAMACIÓN DE VIDEOJUEGOS
          • MÁSTER EN ARTE Y DISEÑO VISUAL DE VIDEOJUEGOS
          • MÁSTER EN GAME DESIGN
        • ÁREA DE INGENIERÍA
          • MÁSTER TELEFÓNICA EN BIG DATA & ANALYTICS
          • MÁSTER INDRA EN CIBERSEGURIDAD
          • EXPERTO EN DESARROLLO PARA REALIDAD VIRTUAL Y AUMENTADA
          • MÁSTER UNIVERSITARIO EN COMPUTACIÓN GRÁFICA Y SIMULACIÓN
          • EXPERTO EN BIG DATA
          • EXPERTO EN DATA SCIENCE
          • CDE EN PRODUCCIÓN PARA REALIDAD VIRTUAL Y AUMENTADA
          • CDE EN ARTE PARA REALIDAD VIRTUAL Y AUMENTADA
      • MÓDULOS DE ESPECIALIZACIÓN
        • ÁREA DE INGENIERÍA
          • MÓDULO DE ESPECIALIZACIÓN: PERIODISMO DE DATOS
          • MÓDULO DE ESPECIALIZACIÓN: VISUALIZACIÓN DE DATOS COMPLEJOS
          • MÓDULO DE ESPECIALIZACIÓN: VISUALIZACIÓN WEB
          • MÓDULO DE ESPECIALIZACIÓN: PROGRAMACIÓN SOBRE GPU EN CUDA PARA BIG DATA
          • MÓDULO DE ESPECIALIZACIÓN: HACKING WIRELESS AVANZADO
          • MÓDULO DE ESPECIALIZACIÓN: TECNOLOGÍA SPARK
          • MÓDULO DE ESPECIALIZACIÓN: DESARROLLO DE ENTORNOS VIRTUALES PARA OCULUS
          • MÓDULO DE ESPECIALIZACIÓN: INMERSIÓN EN DOCKER
          • MÓDULO DE ESPECIALIZACIÓN: VISUALIZACIÓN GEOESPACIAL
          • MÓDULO DE ESPECIALIZACIÓN: TECNOLOGÍA WATSON
      • OTRO CURSOS FORMATIVOS
        • ÁREA DE ANIMACIÓN
          • TALLER DE PRODUCCIÓN DE ANIMACIÓN
          • TALLER DE TOON BOOM
    • Inicio
    • ADMISIÓN
    • DESARROLLO PROFESIONAL
    • NOTICIAS
    • Campus Virtual
    • INTERNACIONAL
    U-tad Centro Universitario de Tecnología y Arte Digital